而在尸骸亲卫方面,方舟现在的四维平均属性已经超过了477点。
因此他拥有477个青铜中位亡灵生物的奴役名额。
只是在尸骸丘陵中,自然搜刮不到如此高等阶的亡灵生物。
方舟也不得不求助于亡灵改造祭坛,尝试着以自身为模板,在骸骨系和僵尸系亡灵中尝试着合成改造全新的进阶路径。
第455章 新的亡灵界碎片?实力暴增!
有着尸骸权柄的加持,还有大量灵魂之力的投入,成效自然是喜人的。
依靠着自己为模板,方舟成功推演出了一种全新的未曾出现在亡灵生物图鉴上的新兵种。
那便是黑铁级亡灵【尸骸勇士】和青铜级亡灵【尸骸骑士】。
尸骸勇士自然不必多说,是结合了骷髅勇士和僵尸两大种族优点和长处的精锐之作。
至于尸骸骑士,顾名思义便是尸骸系亡灵生物和骸骨战马的融合体。
在属性面板和尸骸权柄的双重作用下,它们已经成了方舟目前为止最完美的一款作品。
可以说尸骸骑士这一种青铜阶亡灵生物,完全符合方舟对于突击兵种的要求,更补足了低等级亡灵缺乏正面精锐力量的缺憾。
相比于同为青铜阶的瘟疫僵尸,尸骸骑士具有远胜于它们的机动能力。
更不用说骸骨和血肉凝聚而成的死亡躯体,也饱含着瘟疫僵尸赖以为傲的亡灵腐毒。
除去正面防御能力可能稍有逊色之外,在攻击、移动乃至集群冲锋的毁灭性杀伤力方面,尸骸骑士完全可以成为青铜级亡灵生物的巅峰。
在几经推演最终确定第一代尸骸骑士模板之后,方舟就指挥着尸骸亲卫们在尸骸丘陵漫天遍野的寻找着各种各样的资源。
尤其是想要合成尸骸骑士最关键的骸骨战马,方舟更是遇见一匹就奴役一匹。
还好他拥有亡灵改造祭坛和埋骨地。
在经过了多番论证之后,已经可以批量改造尸骸骑士了。
这段时间过去,方舟已经成功将100位尸骸亲卫转化为青铜中位级别的尸骸骑士。
剩下的尸骸亲卫由于资源限制,还停留在黑铁上位级别。
这几乎已经耗尽了他从骸骨城堡以及尸骸丘陵中心地带收集到的各类资源。
接下来再想要扩大规模,要么等着天长日久的积累,要么就是探索新的亡灵界碎片。
而除了尸骸亲卫之外,在尸骸兵符方面,方舟也已经打造了4枚万夫长兵符,47枚千夫长兵符,477枚百夫长兵符。
4枚万夫长兵符自然授予了陪伴自己最久的泰达米尔、永恩、塞恩、韦鲁斯等尸骸骑士亲卫。
接下来的百夫长兵符和千夫长兵符,方舟则是大手一挥,随机分配给了其他的尸骸亲卫。
说是尸骸亲卫,但是以方舟现在的恐怖战斗力其实并不需要它们进行保卫。
在目前这个阶段,更需要这些实力强大的尸骸亲卫们在掌握尸骸兵符之后,充当方舟麾下亡灵大军的指挥官。
如今亡灵指挥官的基础已经初现规模,剩下的就是不断扩军了。
477枚百夫长兵符,这也意味着方舟可以借着自己打造的兵符网络,统率至少47700名尸骸系亡灵生物。
虽然由于尸骸权柄的限制,它们的实力最多不能超过黑铁上位,但对于方舟所拥有的势力来说也是一个翻天覆地的提高了。
以他现在兵强马壮的实力,才能够真正称得上一声领主。
如今万事俱备,只欠东风。
仿佛是亡灵界意志眷顾,就在方舟摩拳擦掌,准备大肆征伐的时候,他终于在尸骸墓园的领主大殿中搜寻到了一处能量能级明显更高的亡灵界碎片。
自身的实力已经提升至顶峰,尸骸丘陵的资源也已经搜刮的差不多了。
是时候踏往新的征程了!
当然以方舟谋定而后动的性格,他也不会轻举妄动。
在建造亡灵传送门,本体前往这个全新亡灵界碎片之前,还是先让自己的奴仆们探探路吧。
方舟大手一挥,控制着亡灵传送门的能量浓度,将目前智慧程度最高的4位尸骸万夫长送了进去。
以他们青铜中位的实力和作为尸骸骑士的种族战力系数,哪怕是陨落身死,应该也能为他带回一些可靠的消息。
拍了拍泰达米尔的肩膀,目送着他们4位小弟进入传送门。
方舟压抑一下有些期待的心情,将注意力集中在自己的领地之上。
......
现在借助尸骸兵符搭建的亡灵网络,方舟拥有47700名黑铁上位亡灵生物的统率规模。
如何在有限种类的亡灵生物中,尽量强化部队的战斗力,便被方舟提上了日程。
像是之前被方舟击杀的骷髅领主麾下的骸骨战团,就是一个反面的示例。
如果自己打造的尸骸部队只有这种实力,那方舟可是有些失望了。
还好他有着本体所在的海城军校作为依靠,可以汲取到大量关于部队编制的经验和思路。
很快在方舟的精心设计下,一只强大的尸骸战团就这么搭建了起来。
就像方舟之前设计的那样,一只标准的10人尸骸小队是最为基础的作战单位。
其中拥有一只骸骨蝙蝠作为侦查力量,少量尸骸弓手作为远程攻击力量。
剩余的则都是近战型尸骸勇士作为前排肉盾。
10支小队构成一支中队。
10支中队组成一支大队。
而10支大队则组成一支标准战团。
而自中队以上,都有持有方舟精心制作的尸骸兵符的尸骸精英充当指挥官。
这样一来,方舟也轻松了不少。
可以说方舟借着在展开新一轮的领土扩张的同时,同步开始了练兵的工作。
之前最为精锐的一批骷髅勇士,都集中在骷髅领主的骸骨战团中。
它们全都被方舟单枪匹马的消灭掉了。
现在方舟手下的尸骸战团虽然兵种搭配十分合理,但是单就质量而言,肯定是没有之前那些老骨头强大的。
正是由于这个原因,将自己的部队凑足了四万之后,在方舟的命令之下,这四万个尸骸勇士开始了捉对厮杀。
方舟的目的很简单,他确实是要削减自己部队的数量,但是却不能够因此而降低了自己的实力。
他让自己的部队,两者之间不断的捉对厮杀,胜利者则吸收失败者的灵魂之火而变得更加强大。
兵贵精不贵多,这个道理方舟也是明白的。
于是,原本在尸骸丘陵根本就不可能出现的情况出现了。
同一个领主所属的部队居然产生了内讧,两两成对的不断的对抗着。
低级的骷髅、僵尸等亡灵们基本上不存在着什么意识。
对于它们来说,领主的命令就是它们存在的意义。
方舟的命令得到了最好的贯彻和实施。
仅仅是刚开始没多久,方舟的部队就由原本满满当当的四万人削减到了不足两万人。
这还是方舟考虑到能够让吸收了灵魂之火的尸骸战士们更好的成长,而稍稍控制了一下的结果。
否则方舟的部队很有可能就剩下不到一万人了。
当然,对于方舟来说这并不是他要的结局。
在确保这两万个尸骸勇士都已经完好的消化了自己吸收来的灵魂之火的时候,方舟再次命令它们捉对厮杀。
当然,方舟对于自己部队的扩张是不会停下来的。
在所有的亡灵捉对厮杀的时候,方舟率领着尸骸指挥官们一起出去狩猎了。
凡是在这一片游荡的骷髅和僵尸都落入了方舟的眼睛里。
不管你强大与否,不管你力量如何,只要你是一个亡灵,方舟就会立马让尸骸亲卫冲上去直接进行灵魂威压。
然后利用尸骸兵符强行夺取它们的灵魂之火,让它们成为自己的部下。
当一天的捕猎结束的时候,方舟会带着新得的骷髅和僵尸返回,展开新一轮的捉对厮杀。
胜者能够接受尸骸转化池的转化,成为一名强大的尸骸勇士。
败者则献出自己的骨肉魂,成为胜者变强的材料和资粮。
如此一来,方舟部队的数量不断的增长,再缩减,再增长,再缩减。
他手下的亡灵可以说是整个尸骸丘陵之中成长最快、死亡也是最快的亡灵了。
因为尸骸丘陵之中从来就没有出现过这样命令自己部下的亡灵领主!
而尸骸指挥官的存在也大大减轻了方舟的劳动量。
很多事情他只需要把一个大概交给它们,就可以交由它们来执行。
在方舟如此竭泽而渔之下,尸骸丘陵的中心地带几乎成了真正的死地。
一个两个游荡的骷髅实在是难以寻找,而且就算是找到了,往往也是那些个刚刚晋升黑铁上位的弱小亡灵。
可是这样一来,成效也是显然的。
现在,方舟麾下的每一个尸骸勇士的身体都已经开始有了金属化的迹象。
并且在方舟的尸骸兵符增益之下,这些等阶停留在黑铁上位的尸骸勇士们,纷纷打造出了属于自己的第二件尸骸武装。
如果是巨斧骷髅、长枪骷髅、大剑骷髅等近战骷髅,则大多打造了骸骨铠甲或者盾牌,增加正面战斗能力。
而如果是骷髅弓箭手或者骸骨蝙蝠,则是凝聚了更多的攻击性武器或者功能性装备。
比如有些精英尸骸弓手,身上都出现了一些淡淡的磷光粉末。
它们射出来的骨箭也不再是寻常的骨箭,而是会依附在目标的身上不停的燃烧的磷光骨箭。