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卷王魔女从不认输_分节阅读_第638节
小说作者:忘鱼鱼   小说类别:武侠仙侠   内容大小:1.8 MB   上传时间:2026-01-10 12:35:19

  【精神力:3/58】

  【宝石币:27】

  她讲恢复的精神力提取成宝石币,凑了30宝石币。

  【消耗宝石币30,获得{冥想体验卡-零级}x3】

  【宝石币余额:0】

  没有停歇,她立刻使用了其中一张。再次沉入了冥想的世界。

  这一次,她更多的专注在火焰冥想图上,

  不知过了多久,她“感觉”到了一丝丝极其微弱、却无比清晰的“气流”,她不断用意念描绘的火焰冥想图中出现了,它们缓慢而坚定地朝着她眉心的位置流了进去。

  “这是……精神力!”

  肖晓心中狂震,差点因此从冥想状态中脱离,她强压下激动,努力维持着意识的宁静,想要更清晰地捕捉这种感觉。

  然而,那丝感知如同受惊的游鱼,一闪即逝。

  但在它消失的瞬间,肖晓无比确信,自己刚才真的触碰到了“精神力”流动的痕迹!

  虽然只有一瞬,但这无疑是一个里程碑式的突破!

  有第一次,就有第二次,第三次!只要能稳定感知到精神力的存在和流动,距离真正“内视”到自己的精神海就没多远了。

  她再次使用了一张{冥想体验课-零级}。

  经过这次深度冥想体验,她对火焰冥想图的记忆,已经达到了一个比较深刻的程度。

  “再来几次……不,或许只要一次,我就可以尝试不依赖{冥想体验卡-零级},自己主动用这幅图进行冥想了!”

  肖晓眼中闪烁着兴奋的光芒。

  如果能做到这一点,就意味着她可以摆脱对{冥想体验卡-零级}的绝对依赖,实现“自给自足”的初步冥想,这将为她省下不少的宝石币!

  很快,第三张{冥想体验卡}的效果也结束了。

  肖晓缓缓睁开眼,长吁一口气,感觉精神前所未有的清明、凝聚。

  她调出个人信息:

  【精神力:9/58】

  【宝石币:0】

  精神力换成宝石币,也不够再买一张{冥想体验卡-零级}了,不过肖晓却并不失望。

  她感觉自己已经把火焰冥想图记的差不多了,可以试试自己冥想了!

  没有{冥想体验卡}引导,肖晓才发现,自己冥想有多难。

  废墟夜晚并不寂静。

  远处不知名昆虫的窸窣鸣叫,风穿过断壁残垣缝隙时发出的呜咽声,甚至偶尔有细小砂砾从高处滚落的轻微响动,都变得异常清晰,不断拉扯着她的注意力。

  连续四个多小时保持相对静止的坐姿,身体也开始发出抗议。

  腰背酸涩,臀部被坚硬地面硌得发麻,双腿的血液循环似乎也不那么顺畅,更麻烦的是,一种隐约的饥饿感从胃部传来。

  这些身体上的不适,像一根根细小的针,不断刺痛着她的神经,让她难以彻底放松,进入冥想状态。

第1006章 游戏官网

  “呼……吸……”

  肖晓努力调整自己的呼吸节奏,试图强行将注意力拉回火焰冥想图上。

  但坚持了不到十分钟,她就感到一阵精神上的疲惫和烦躁,根本没办法把火焰冥想图完整的“想”出来。

  她不得不中断了这次尝试,睁开眼睛。

  “果然……没那么简单。”

  肖晓苦笑一下,但并不气馁。

  她知道这才是正常情况。

  {冥想体验卡}就像学骑车时的辅助轮,拿掉之后必然会有摇晃和摔倒。

  想要真正的掌握,必然要经历无数次失败。

  肖晓看了一眼自己的精神力数值,还是9点。

  刚刚的“冥想”完全没有效果。

  “看来还是要保证基本的身体舒适,减少干扰才行。”

  肖晓揉了揉因饥饿而有些隐痛的胃部,看着商城界面里最便宜也要1宝石币的{食物卡·黑面包},最终还是摇了摇头。

  与其浪费宝贵的宝石币在游戏里买这种最低档的补给,不如直接下线解决。

  肖晓打开卡牌系统,选择了“安全退出”选项。

  一阵轻微的抽离感传来,眼前的废墟景象如水波般荡漾、淡去。

  现实中,肖晓猛地摘下头盔,起身走到厨房,烧水煮了两袋泡面,加了根火腿肠和一个鸡蛋。

  热腾腾的食物下肚,顿时感觉到无比满足。

  快速吃完,倦意也随之袭来。

  连续在游戏中精神集中,尝试冥想,让她的精神有些疲惫。

  她需要睡眠。

  但在哪里睡,也是个有讲究的选择。

  游戏世界里过去三个小时,现实中才过去一个小时。

  在现实里睡八个小时,游戏里就是二十四小时。

  前世有玩家统计过,玩家游戏下线后,精神力也在持续恢复,但恢复速度远远比不上在游戏里。

  游戏开服后这一个月的安全期,时间很宝贵,还是要尽量在游戏里度过。

  精神力恢复的快,宝石币攒的也多。

  虽然游戏世界里到处都是废墟,一片荒芜,环境比不上现实,但前世末日后,她就已经习惯随地大小睡了。

  肖晓重新戴好头盔,再次进入游戏。

  短暂的眩晕过后,她又回到了游戏中。

  游戏中的楼市残骸,外表看起来还算完整,实则早就溃败了,轻轻一碰就会泡沫般消散。

  更危险的是那些留有地下空间的地方,比如停车场、地铁站入口、地下商场等。

  看起来还算完整,玩家一不小心踩上去,脚下的“地面”会像纸糊的一样碎裂,人直接掉进坑洞里,非死即残。

  这种“陷阱”在游戏初期,不知葬送了多少想去废墟中搜集资源的玩家的性命。

  游戏里城市废墟,简直和真正末日后的城市一样危险。

  也幸亏有游戏里的这些经验,现实中末世到来时,玩家们才多了个心眼,不少人幸免于难。

  肖晓直接往城市废墟的边缘地带移动,那里的建筑密度低,地下建筑比较少,危险性也相对较小。

  而且还有可能找到一些野果之类的食物。

  她小心翼翼地穿行在废墟之间,尽量选择开阔地行进,偶尔,还会停下来,用找到的坚固木棍或碎石,谨慎地试探前方可疑的地面或墙壁,确认安全后才继续前进。

  走了大约一个多小时,她终于走到了前世停留过的一个山坡处。

  背风的山坳里又一个天然形成的狭长岩洞。

  虽然空间很小,但躺下一个成年人完全没有问题。

  游戏初期,气候还算温和,连雨天都没有,唯一需要注意的就是早晚的温差。

  她在周围收集了一些干草,铺在岩洞里,又搬来一些石块,在岩洞口垒了一个简单的矮坎用来挡风。

  做完这些,她再也撑不住了,直接爬进去躺下,很快就睡着了。

  像肖晓这样的“重生者”,在全球范围内,还有十二个。

  她们分布在不同的大洲,不同的国度,不同的社会阶层,甚至有着迥异的文化背景与人生经历。

  她们中有学生,有职员,有研究员,有退伍士兵,有隐居的艺术家,也有在底层挣扎求生的普通人。

  此时,她们都不约而同地在“前世记忆”的影响下,选择了努力为即将到来的末世,积蓄起了力量。

  莫兰通过{全息游戏:末日降临}这张卡牌,关注着她们所有人的情况。

  有的重生者像肖晓一样,觉得末日预言在和平年代显得荒诞不经,贸然公开只会被当作疯子或麻烦,选择独自修行。

  不过她们的行为,即便再谨慎,也难免在各自的社交圈和游戏中,留下细微的涟漪。

  这些涟漪叠加、扩散,对《末日降临》游戏内的普通玩家群体,也产生着潜移默化的影响。

  有的重生者,选择在官网论坛的匿名区,发布“硬核”攻略贴。

  有的强调精神力管理和宝石币积累的重要性,指出冥想的长期价值,有的分享高效探索废墟边缘而非冒险深入核心区的技巧,有点分享冥想的方法,吸引了一批喜欢钻研的玩家跟随尝试。

  还有一个写网文的重生者,直接在官网论坛更起了一本《游戏现实化》小说,在小说里真真假假的散播消息。

  引发了不少读者好奇、议论。

  “写的跟真的似的,她不会真的知道些什么吧!”

  “游戏真的会现实化吗?”

  “不管了,我先试试!反正这游戏这么无聊,也只有那些{魔法卡}有点意思了!”

  游戏开服一个月后。

  《全息游戏:末日降临》的热度非但没有减退,反而因为其持续的神秘性和颠覆性的体验,吸引了更多玩家涌入。

  整整一个月过去了,依旧没有任何个人、组织或国家机构,能够查明这款游戏背后所谓的“公司”或“团队”的真实身份。

  官网技术架构无法解析,发放头盔的物流链无从追溯,连那些看起来无比真实的宣传片,也找不到任何已知的影视特效公司或引擎的制作痕迹。

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