岑玖跑了大概半小时游戏时间,这里距离目的地的采石场不远了,脚下的宽敞的石铺路面也变成了只有两边铺有石砖运矿用的石轨。
石轨开裂修补的痕迹众多,中间的踏实的土地落有大量的鞋印,看来矿工会经常使用这条道路。
前方道路有脚步声传来,岑玖总算是从教堂出来后再遇到了活人,在心里祈祷能不能是矿工。
是矿工的话可以商量一下雇佣事宜,这游戏总不能让她一个人挖完全部材料吧?她的包里还有一点闲钱,买点建筑材料雇人应该还是够的。
如果可以,她还是更想要去探索地图,而不是搞重复采集的玩法。
还挺巧,这群活人身上穿的衣服她见过,就是奥尔特加那群守卫的同款服装。
不是矿工,几点了,还没下班?岑玖目露失望。
对面的守卫看到岑玖一个人出现集体停下脚步,一个出现在奥尔特加家的专有土地上的陌生人怎么看都很可疑,但对方看到他们失望时的神情又不太像是非法分子。
“嘿,小姑娘?冒险者?”领头的守卫语气还称得上客气,他误以为岑玖是来找人的,“你在这附近做什么?找人的话来错地方了,这里是奥尔特加的领地,没事就快离开吧。”
怪不得要通行证,管得真严啊。
岑玖心里骂骂咧咧,对外则是爽快地掏出通行证给守卫查看:“我是收集建筑材料的。”
几个守卫确认了通行证真伪,面面相觑。
居然真的有人还来购买这里的土地?!
岑玖也没忘记任何一个套情报的机会:“但我一个人能力有限,你知道哪里能雇佣到矿工吗?或者购买建筑材料?”
“我们这里没有购买大量材料的商店,至于矿工们,天黑时他们才会回到镇上。”领队守卫认真地回答她的问题,不忘提醒她注意合约,“小姑娘,你如果要雇佣矿工挖采原料是要经过奥尔特加老爷同意的。”
而且还真的信了那个“优惠”,亲自来收集……
守卫们看岑玖的眼神就像看一个传闻的真面目出现在了眼前一般。
察觉到对面的视线齐齐落在自己身上,岑玖以为是普遍的检查目光,毫不在意,反客为主催问:“我可以走了吗?我赶时间。”
“当然……”守卫让开路,“虽然我们会在附近巡逻,但你还是要注意安全啊,小姑娘。”
守卫对岑玖这种明显被坑的年轻冤大头多上了几份心,这种冒失的年轻人出事了家里肯定要来讨说法。
以为是游戏设定的客套话,岑玖也客套:“谢谢!”
她告别守卫,没跑几步便到达了目的地,游戏界面弹出通知。
【你发现了新地点·白岩废弃采石场】
【地图信息已更新】
入目是空无一人的露天采石场,石矿的开采状态呈切割方正的阶梯,一层一层地堆叠在山体边,挖掘工具随意地堆砌在四面漏风的帐篷下,布满锈迹与灰尘。
席尔瓦说的过时地图是真话,信息真的过时了啊!
而且一个活人角色都看不到……现场问情报都问不了,岑玖推测矿工多数都去挖更有价值的金属矿了。
地图信息上有几处银矿,要往山脉走更远的距离。
多半也是属于奥尔特加的,不然巡逻看守的是一个废弃采石场吗?
真有钱啊老东西……一想到她被老东西榨到包里只剩下几枚金币,岑玖愤怒地挥动铁镐,开始了她的挖矿工作。
岑玖的挖矿可以说是毫无技巧,就是用力挥动工具落在石头上,她对《生之尺度》的采集机制认知还停留在过去玩的种田生存类游戏,认为采集这种事只要玩家做出相应动作,系统就会自动判定采集完成。
【你已掌握新技能:采矿】
【花岗岩石料(小型):可用于建筑。】
光靠蛮力开采了几块小型石料后,岑玖停下手中采矿的动作。
不对劲,开采速度太慢了,她起码要砸三四下才能掉落一块石料,并且精力下滑的速度也远超预料。
她的精力条已经降到了一半,要省着用了。
想起烹饪菜肴时她做出的自由动作系统也给了相应判定,角色运用现实经验熟练地做完一道菜,给的经验足够她的烹饪技能从零升到二级,那其余的技能是不是也有同样细致的判定呢?
她挖了好几块石头了,采矿技能的经验离升
级还差得远,可以说是零。
说干就干,岑玖度量了石矿的状况,打算从更易下手的部分顺着开挖,这应该是废弃前最后的挖矿点。
挥动铁镐的动作也做了细微调整,使用了更省力的技巧,腰部核心发力,借助下落势能,静气凝神,呼吸随动作而走。
“咣——!”
一击之下,岩石应声而碎。
界面上,精力条的下滑微不可察。
作用明显,岑玖来劲了,再次以同样的技巧敲下两块石料。
【你的采矿等级已提升至等级二!】
有技巧的挖矿非常迅速地就把等级升到了第二级,但从第二级开始,升级需要的经验大大增多了,按照目前的挖一块石头给的经验,她至少要挖百来块。
挖一百块石头,这对岑玖不成问题,但背包有问题。
很明显,这个不知变通的储物机制中的物品是不能叠加的,她要想个办法把这些石料运回她的土地上。
岑玖看向了采石场帐篷中的工具,里面放着一台歪倒的推车。
岑玖试着推动了下,推车发出“咯吱咯吱”的响声。
推车外表有点破,但还能稳固运作,能用。
岑玖心安理得地把石料往车上堆,摆在这里的工具,不就是游戏给玩家用的吗况且游戏设定都说了玩家在规定时间内可以使用老东西的领地资源了,借用一辆没人用的推车肯定是合乎情理的!
推车没满,岑玖继续有技巧地挖矿,这里距离她的土地大概二十分钟路程,要运的话当然是效率最大化,等车装不下再推啦!
很快,在她的高效挖矿下,推车堆满了石料。
回程的路上倒是没有撞见人,不知道遇到守卫是初次进入场景设定好的还是随机的,如果是随机的话那巡逻范围可真是有够大的,这都没遇到。
岑玖把石料堆在她的土地上,推着空车返程了。
日暮下,游戏时间已经来到了傍晚,岑玖看了一眼她还有四分之一多些的精力条,决定再挖一点就回教堂休息,说不定挖完出来就遇到了同样返回小镇的矿工呢。
“咣!——咣!!”
差一点,还差一点就满了。
岑玖吃了几个背包中的浆果补充精力条,再挖一点就走,就一点。
重复劳作中,岑玖听着她特意放的电台挖入了迷,不然她可承受不了游戏里无法加速的采集机制。
还差最后一块,堆车就满了!
岑玖吃下最后一颗浆果,算是回程,估计今天她是要恰好用完体力了。
再次举起铁镐,敲下,眼前蔓延起黑雾,游戏界面弹出提示。
【你陷入了过劳状态,即将晕厥,进入强制休息……】
“……?”
岑玖满头雾水,她寻思她状态栏也没有疲劳状态啊,怎么就要晕了?
坏了,她刚把最后的食物用光,没有能补充的道具了。
……这游戏还能不能愉快地玩了?
随着游戏视角变为一片黑暗,游戏角色彻底陷入了昏迷状态。
作者有话说:
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第13章 我在哪
黑屏后,岑玖翻出全息仓系统自带的三十分钟内游戏回放,认真复盘了下刚才的情况。
她最后的挖矿动作确实是变得越来越缓慢,套入现实来讲,就是角色累了。
嗯,是游戏觉得角色累了,但现实本人一点都不累。
谁让游戏好玩呢,看着素材一点一点增多也是一种乐趣。
无节制游戏的教训她收到了,下次一定注意,不再压着精力条进行极限探索了……
整理完这次翻车要点后,岑玖再度投身游戏当中。
睁开眼,是系统的存档完成提示与刺目的阳光还有石制的天花板。
好消息,她没死,没有读档重来。
坏消息,游戏时间已经到了第二天上午十点了,她错过了清晨的探索时间。
界面上她的精力条只恢复到了一半,还有了一个“疲劳”的负面状态,持续时间是两个小时,显然是对她过劳晕倒的惩罚。
而且……这是哪啊?!
岑玖猛地起身,第一时间检查腰包中的物品,没有损失,那她的背包呢?
环顾一周,她的背包正放在床头的储物箱上,里面的道具完好无损,一件都没有丢失。
清点完成,她才观察起这里的环境。
朴素的家具,各在一侧挨着墙的两张单人床,有弧度的门窗装饰,还有窗外的花园流水。
好像是那个奥尔特加老东西的庄园……
是巡逻的守卫救了晕倒在采石场的玩家吗?
“咔——”一声,门开了,进来的人是岑玖的熟面孔。
“你醒啦?”贝拉面带惊喜,她手中端着一碗介于汤水与糊状物之间的东西走进房间,“你饿了吗?我带了吃的过来。”
“谢谢你,贝拉。”吃饭最大,岑玖接过那碗不明物,仰头一口气全喝光。
【食用玉米糊汤:体力+1,精力自然恢复速度加快(持续时间:五十九分钟)】
判明了,多亏了系统,不然她还不知道这碗寡淡无味的东西原料有玉米。
玉米汤的恢复很明显,她的精力条肉眼可见地增多了一小截。