洛丹伦王国境内的洛丹伦马基本上都是串儿,谈不上什么特点,架不住曾经的洛丹伦王国富饶,玩得起人工育种,突出个金贵矫情。
正是因为洛丹伦地区马政的整体水平很高,才能够在亡灵天灾爆发后依然拉扯得起如此数量的骑兵。
但是人吃马嚼的,不管哪个后勤官看着军需清单后脑勺都发麻。
在希尔斯布莱德丘陵,好歹还有大片的草场给战马供料,等过了银松山道,随军的军需官们已经被逼到哨塔顶楼哭喊着要骑兵队立字据的程度。
所以说卡洛斯很清楚自己的命令有多扯淡,完全是违背军事常识的乱命。
只要洛丹伦城的亡灵天灾拖下去,卡洛斯手中最强大的野战集团就得因为后勤问题退回希尔斯布莱德。
三十减七等于几?
很明显,蠢也好,笨也罢,洛丹伦城的天灾指挥官们被联盟的梭哈战术被吓到了,跟着All In。
这令所有的骑兵将领开始无脑的放彩虹屁。
“元帅真神人也,天灾军团居然放弃了各处据点开始主动聚集!”
高度开发的洛丹伦故地交通便利,道路网四通八达,数百城镇星罗棋布,几大卫城硬骨头难啃,哪怕联盟有着三十万的兵力,想要打也只能一个村子一个镇子的清过去。
在如此规模的大战当中,战略是极其重要的,战术谋略却显得苍白无力,很多时候战事的胜负会简单的回归到几点在哪敌多少我几人的数字游戏。
大量分散在洛丹伦城墙外的亡灵天灾汇集起来,准备向联盟军阵的腰部位置发起冲击,负责对敌的加里瑟斯充满着对卡洛斯的敬畏与盲信做出了优势在我的判断。
算不算插旗这个东西仁者见仁,但是加里瑟斯真的觉得优势在他这边。
骑兵加上手雷炸药包有没有搞呀。
七万骑兵,真正的重甲骑兵其实只有两万出头。
剩下的五万骑兵大多数是轻骑兵翼骑兵甚至是龙骑兵。
搁一年前,如此庞大的骑兵集团只用一周时间就能灭了吉尔尼斯王国,如今对上亡灵天灾却不是那么好使。
因为亡灵天灾的数量实在是太夸张了。
除了刚正面的重骑兵,常规轻骑兵战术都是两翼包抄。
绕过你的战列线袭击薄弱的两翼,从士气与心理上击溃你,然后利用机动性衔尾追击扩大战果。
问题是亡灵天灾哪儿来的心理和士气?
结果就变成了本来靠机动力吃饭的轻骑兵被迫用冲击力去伤敌。
很傻,很蠢,很那啥。
这就是加里瑟斯靠着八千洛丹伦残兵能在联盟安身立命的根本原因。
眼下的两万重骑兵,有一万三千人都是洛丹伦人。
或者说只有曾经的洛丹伦王国才有如此的底蕴能够有如此多的财力物力储备这么多的重骑兵选手。
至于奥特兰克,巴罗夫家族穷兵黩武二十多年,能当重骑兵用的也就几千而已。
别觉得扯淡,每个重骑兵基本都是“骑士”或者说“骑士预备役”。
一匹合格的战马就不是寻常老百姓养得起的,再加上相应的人铠马甲,骑手的专业技能训练花费,重骑兵这个兵种本身就是贵族领主阶级的自留地。
在新联盟选择爆产能之前,一切都难,如今钢铁产量上来了,人手是大问题。
卡洛斯本着用人不疑疑人不用的原则,强行夺了激流堡的骑兵指挥权,把奥特兰克的骑兵也交到加里瑟斯手上,就是为了最大化的扩充战斗力。
如今,东部王国有历史记录以来规模最庞大的一场骑兵作为主力的战役拉开了帷幕。
敌方是数量估算在二十万左右的各种亡灵兵种,分散在广阔的田野乡间,指挥官用了F2A的战术朝着联盟军事集团的中部位置下达了作战指令。
我方是七万准备就绪的骑兵团与后续行军途中的数万二线部队。
该怎么打,加里瑟斯甚至不用开军事会议就能独断专行。
当然是打出去!
敌军的数量过于庞大,如果像前军那样想着挖壕沟架炮楼,打阵地战攻防战,不说糟践了骑兵这兵种,光是后续部队的战斗力和作战意志就是值得思考的问题。
所以必须利用亡灵天灾还没有集结完毕的特点,主动发挥联盟骑兵团的机动力优势,主动出击,延缓亡灵天灾的攻势,给联盟步兵集结与休整的时间。
等到步兵完成了集结与整备,利用人多势众的特性发挥作用带来士气+3的效果,就可以跟亡灵天灾拼正面了。
加里瑟斯是个人类种族主义者,却不是个没有脑子的莽夫,单纯用骑兵正面战斗去消灭二十万亡灵,脑子进SHI了才会这么瞎搞。
所以他觉得骑兵加上爆炸物,很有搞头。
利用骑兵的高机动力以及狮鹫骑士空优的特点带来的侦察优势,加里瑟斯决定针对亡灵天灾的集结点进行针对性打击,作为洛丹伦本地人,他太清楚亡灵天灾如同河流入海一般的行军路线哪里是汇流地。
看着加里瑟斯送来的军报,卡洛斯有种这场战争游戏被他给玩明白了的老父亲既视感。
不就是艾泽拉斯版《亿万僵尸》嘛。
加里瑟斯准备用骑兵度过前期的军事准备期,最大程度的削减、堵塞、控制亡灵天灾的散落兵力汇集,等到同样处于行军当中的联盟后队完成集结,再与之进行决战。
挺好的,整体军略没有什么大毛病。
卡洛斯的回执只有一句话----已阅。
战略没有问题,战术上就交给参战人员,卡洛斯很清楚,在这种敌我加起来百万量级的战场上,自己如果上蹿下跳依仗着个人武力胡作非为,只能对战况发展起到负作用。
联盟最强战力,封印。
联盟最高将领,上线。
“元帅阁下,第四道壕沟已经失守,空军报告洛丹伦城再次派出增员部队,数量约在三万作用。”
卡洛斯将铅笔在地图上划拉出一条线,又用笔杆估算了下距离,问道。
“弹药存量如何。”
“库存还有三万三千发,前线阵地存量不清楚,预计还能支撑一个小时。”
不怪卡洛斯的参谋官们不专业,而是从阿拉索帝国时期到现在,人类从来没有如此大规模的使用火炮,实在是经验不足。
想当年,卡洛斯希尔斯布莱德打兽人的时候,为了三千发实心炮弹能跟军需官耗上一周的时间。
如今,三千发开花弹不过是前线炮兵阵地半个小时的消耗量。
“运输船队今晚就能靠岸,保留一万两千发的库存,其余的部分只要前线申请就调拨出去,接着开炮接着炸。”
第863章 伏笔消除术
疑虑是一直存在的。
面对克尔苏加德,卡洛斯并没有什么必胜的信心,终究换子游戏而已。
巫妖不因情感波动,不受疲惫影响,不眠不休,一心一意只为干好一件一件坏事,这么纯粹的灵魂哪个活人不害怕?
反正卡洛斯是害怕的,不管巫妖王耐奥祖还是半神巫妖克尔苏加德,卡洛斯在部下面前狠话说了一堆,心里从没轻视过它们。
可是如今的战事打的就没有克尔苏加德那味儿,没有那种十面阴哔的压迫感。
作为学术派大法师出身的克尔苏加德,不管为人处世还是说话办事都极其有条理性和目的性,成为巫妖时候这种性格特点就更加的突出。
或许在单个的事件当中这种略显教条的举动会显得很呆笨,但是将视野拉高眼光放长远,就会发现克尔苏加德的每个举动都是有意义的,如同克尔苏加德这样的人总是能够获得自己想要的一切,无非时间长短的差异。
卡洛斯不断思考着南下的克尔苏加德在洛丹伦城留了什么惊喜给自己。
一直思考到西部方面军的战事取得了阶段性的胜利。
这不是哪位将军哪个兵团的胜利,而是联盟整体的胜利。
过往的岁月,哪怕是第二次兽人战争时期,战争依然是贵族领主的过家家游戏。
以邻为壑是理所当然,打不过就投降是家常便饭,领导层对于战争的看法基本处于打打看的阶段。
因为洛萨带来了预警,所以诸国开始扩大募兵规模,因为奥格瑞姆.毁灭之锤之希尔斯布莱德登陆,各国发现打不过,然后开始大规模爆兵。
洛丹伦联盟内部连顶梁柱泰瑞纳斯.米奈希尔二世都是这种想法,战争准备无非就是各家的库房堆了多少金币物资。
收税,募兵,下订单,杀肥羊,继续收税,继续募兵,一直到古尔丹在背后捅了奥格瑞姆一刀,这场比烂大战部落终于输了。
就是这么简单。
惨烈的种族战争也掩盖不了交战双方丑陋的战争技巧。
不管是联盟还是部落,基本上都没用半年以上的战略计划,不管洛萨还是奥格瑞姆都没有军队的最高指挥权,不管人类还是兽人其实都没有准备好打那么一场旷日持久的大战。
所以在这种情况下,才有那么多可歌可泣的个人英雄主义故事发生。
这一次不一样,真的不一样。
从亡灵天灾爆发,卡洛斯就为击败不死疫军制定了详细的方针计划,整个联盟的运作都在为这场生者与死者的大战提供服务。
所以哪怕绑架三十万军队逼迫后方继续战争,西部方面军依然有着明确的战略目标与作战计划。
然而是亡灵天灾这边显得毫无准备。
所以有心算无心,亡灵天灾输得不冤枉。
从最开始,卡洛斯就没有强攻洛丹伦城的想法。
围城的军事部署不过是政治斗争服务,卡洛斯从一开始就默认了克尔苏加德会在洛丹伦城埋瘟疫炸弹,所以战争的终极目的是清楚亡灵天灾对于人类的生存威胁,战略目的是收复洛丹伦王国的控制权,战术目的是消灭亡灵天灾的军事力量。
至于洛丹伦城,不用圣水泡上几年谁敢住进去。
大军团作战的思想已经被证实了有效性,亡灵天灾的增殖是有条件的,只要将天灾军团的数量削减到某种程度,它们甚至会随着时间流逝而自我崩溃。
所以卡洛斯收复洛丹伦城的战术选择也很简单,将所有的亡灵单位物理超度,这座城市自然而然就回到了联盟的手中。
亡灵天灾百万大军说起来好吓人的样子,这不又消灭了快三十万。
正面战场,洛丹伦城内的亡灵部队硬冲联盟的阵地壕沟,联盟这边光是因为金属疲劳而炸膛的火炮就有两百多门。
正常战役打下来,光是炮弹就打出去六十多万发,原本平坦的土地被联盟的士兵挖出了总长度超过四百六十公里的壕沟,面积二十平方公里的主战场方向天高半丈,满地疮痍。
不过这一切都是值得的,联盟以伤亡不足两万人的代价,歼灭了至少十万以上的亡灵精锐部队。
而加里瑟斯那边,通过有计划的阻碍滞敌,帮助天灾军团被动的完成了部队的聚拢。
虽然东方炮火轰鸣,但是天灾军团的指挥官们明显无法理解一个三四百万人口的政治军事集团要发展魔法工业,究竟可以多么的丧心病狂。
卡洛斯为什么要预留一定数量的储备弹药,难道是为了用来轰洛丹伦的城墙?
别扯了,当然是怕加里瑟斯那边不够用。