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亡灵法师:从骷髅分身开始成神 第527章 尸骸巨蝠,怨魂炮台,灵宠进阶!

作者:缘起风尘依旧 · 类别:玄幻小说 · 大小:2.79 MB · 上传时间:2025-12-30

第527章 尸骸巨蝠,怨魂炮台,灵宠进阶!

  【战争施法者】:法职者通用专长。

  1.该专长拥有者具有极高的法术专注度,可以移动施法、传送施法、连续施法。

  2.在施法时不会因受到攻击而中断施法,在对抗控制效果是具有豁免优势,每当成功抵御一次打断施法的尝试,短时间内提升所有法术的威力。

  3.在一次攻击中,施法者可以连续施放多个法术,每个法术的效果叠加,但每个后续法术的威力略有下降,连击的法术类型和顺序可以自由选择,但需要提前准备。

  不同于方舟在学徒、黑铁乃至青铜位阶时释放的这些低阶法术,白银阶以上的高阶法术技能对于施法者的技艺要求很高。

  有些低级法术方舟现在已经可以完成瞬发。

  但是白银位阶以上的高级别法术都需要辅以一定的咒语,手势甚至法阵和施法材料。

  这是这些高级别法术技能威力如此之大的一个代价。

  对于法职者来说,这些高阶法术技能的释放难度如此之高,在战斗中想要得心应手的释放自己想要的技能,就越发困难了。

  而战争施法者专长就是为了解决法职者的这一难题而被开创出来的法职者看家本领。

  拥有了这一专长之后,高阶法职者就能蜕变为真正的法术炮台,不再会被一般的敌方控制技能或者普通的位移传送打断自己的施法节奏。

  更不用说战争施法者的效果还可以使法职者获得连续施法、形成法术弹幕的能力。

  虽然会削减单一法术的直接伤害威力,但是连绵不断的法术风暴却足以撕毁面前的一切敌人。

  对于方舟来说,如果成功掌握战争施法者专长,那战斗节奏便可以完全被他掌握,给他带来的战斗力提升不言自明。

  方舟现在还处在青铜上位,法力核心中已经铭刻了法力导体、强效亡灵召唤、智慧化身等三大专长,没有空余空间再去铭刻第4个专长。

  不过按照方舟目前的属性成长速度,用不了多久就能突破瓶颈、晋升白银,到时自然可以第一时间将这个战争施法者专长铭刻进法力核心。

  第七项和第八项奖励则都是给方舟的灵宠准备的进阶材料。

  分别是为死亡精灵薇古丝准备的【纯化苍白之泉】,还有为黑宝石幼龙提亚玛特准备的进阶材料【龙血晶石】。

  纯化苍白之泉不用多说,就是之前方舟在斗兽城军校资源库中为薇古丝兑换的苍白之泉的提纯Plus版。

  纯度上去了,功效自然也更加强劲。

  从军部提供的分量来看,足够现在青铜中位的薇古丝提升到青铜上位,甚至于白银位阶的了。

  当然这种纯化苍白之泉毕竟是修炼用的资源,不能无限制服用。

  凭借着薇古丝的小体格,想要把这一大瓶纯化苍白之泉消化掉,估计也要很久时间。

  而提亚马特的进阶材料龙血晶石,则是为提亚马特的吞天食地天赋量身定做的。

  这一块龙血晶石是由龙夏军方强者在神话世界冒险时,偶尔获得的成年黑宝石巨龙的龙血凝聚而成。

  同根同源之下,提亚马特消化吸收的速度会更快。

  在这些天不停的吞噬能量浓郁的恶魔尸体之下,提亚玛特本身已经快要突破到青铜上位。

  如果再加上这一枚黑宝石龙血结晶,怕是它能提前跨越幼龙这个成长阶段,蜕变成为黑宝石少年龙,等级自然也能自然而然的进化为白银位阶。

  以黑宝石龙族的强大荣耀血脉,白银等级少年龙阶段的提亚马特一定能给方舟带来极大的战力提升。

  相比于之前这些奖励,剩下的几项资源奖励就显得有些普通了。

  当然它们的价值也很惊人,只是没有那么稀缺。

  比如一瓶白银位阶的精神属性秘药,价值5万贡献点。

  又比如方舟目前急需的各类亡灵属性材料,可以制作各类人造亡灵,还可以开展许多亡灵法师的科研实验。

  有了这些亡灵属性资源,躺在方舟空间存储胶囊中的那三只恶魔勋爵的尸体,都可以制作成强大的精英亡灵了。

  而在高塔血战中折损大半的人造亡灵军队也可以快速补员完成,让方舟彻底恢复全盛战斗力。

  客观来讲,这些亡灵属性资源对于方舟来说可是有市无价的存在。

  仅凭方舟自己想要收集到这么多资源,不知道要多么劳心费神,出入多少次那些拍卖会或者交易场才能收集到。

  而现在依靠着龙夏联邦军部的资源渠道,一纸清单就可以将方舟需要的资源全部调集过来。

  这,就是组织的力量。

  ...........

  实验室中的研究员和科研助理们虽然看不到方舟具体获得了哪些龙夏联邦宣布的奖励。

  但是他们从一贯冷静的方舟脸上那有些欣喜的神色中,自然能推断出该是多么丰厚、足以让方舟动容的奖励!

  就在课题组内众人议论纷纷、目露羡慕之色时,方舟在欣喜之余,也有些恍惚。

  少校军衔,白银位阶,不知不觉他已经成长到这个地步了。

  现在海城军校后勤处的各种资源对于方舟的成长已经没有什么用处了。

  就是不知道他还能在海城军校待多久?

  算算日子,恐怕要不了几个月他就会从这里毕业,成为一名基层军官吧。

  转头看了看陪在身边的苏心颜教官,方舟心中陡然升起一股雄心壮志。

  路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。

  .........

  纷争废土之中,墓园领地的血色月光比别处隐约间要浓郁许多。

  方舟走出亲卫大营,抬头看向天上的血月。

  在这一个多月的不懈努力之下,他终于研究出了将尸骸骑士改造进阶为灵骸骑士的正确路径。

  这段时间,泰达米尔、赛恩等尸骸骑士亲卫,都已经成功进阶为了白银下位的灵骸骑士。

  在其他上万普通的尸骸骑士中,也有2000位被转化为青铜上位的灵骸骑士。

  将近100只成功进阶为白银下位的灵骸骑士。

  这倒不是方舟不能把它们全部进阶,实在是从青铜上位提升到白银下位需要这只亡灵生物本身就具备非同一般的天赋和灵性。

  一般而言,只有那些天生的变异亡灵生物才有这个天赋进阶为白银级。

  另外,从青铜级的灵骸骑士进阶为白银级的灵骸骑士,需要消耗太多的灵质和灵魂之力。

  哪怕以墓园领地积攒了这几个月的存货,短时间内也只能完成这100位灵骸骑士的改造升级。

  伸出手来,捏住一抹仿如实质一般的血色月光,方舟轻轻叹了一口气。

  这并不是墓园领地汲取灵质资源的速度过慢,而是受到了纷争废土这片亡灵界碎片的能量浓度影响。

  随着方舟成功突破瓶颈,进阶为白银级亡灵生物,他已经发现,就像尸骸丘陵的能量上限停留在黑铁上位一样,这一片纷争废土的能量浓度上限停留在白银上位。

  凡是白银级的亡灵生物在这片纷争废土中,都是妥妥的一方霸主了。

  对于方舟来说,这既是好事也是坏事。

  好的地方自然在于,他不用担心灵骸分身会过早的遭遇实力太过强大的敌人,导致只能抛弃这一片已经经营的很好的基业。

  而坏的地方自然在于,快要达到天花板的能量浓度限制了墓园领地的发展扩张速度,当然也限制了方舟的成长进化速度。

  不过以方舟稳如老狗的个性,自然不急于一时。

  他一边默默组织着斥候队探索着自己领地周围的资源点,一边不停的改造着麾下的墓园亡灵。

  随着他的平均四维属性提升到了3000点,他能够制作的墓园兵符数量也超过了3000个。

  这也意味着他麾下的墓园亡灵大军数量突破了30万之巨。

  在急剧增加的亡灵大军上限面前,方舟也不再像之前那样急着提升麾下墓园亡灵的质量了。

  首当其冲的是要把墓园亡灵大军扩充至齐装满员,然后才开始优胜劣汰,提升质量。

  方舟通过自己的灵骸权柄,感知着自己麾下那浩浩荡荡的墓园亡灵大军。

  精英灵骸骑士*100(白银下位)

  灵骸骑士亲卫*2900(青铜上位)

  灵骸指挥官*3000(青铜上位)

  尸骸骑士*10000(青铜上位)

  幽灵*2000(青铜上位)

  尸骸巨蝠*2000(青铜上位)

  腐败憎恶*2000(青铜上位)

  尸骸武士*10000(青铜上位)

  尸骸勇士*280000(黑铁上位)

  除去那些新改造升级的灵骸系列亡灵兵种之外,方舟麾下又新增加了尸骸巨蝠这种全新的空战型兵种。

  顾名思义,这是一种由尸骸扭曲形成的巨型蝙蝠。

  它的制作灵感当然来自于奈落文明的专属飞行亡灵生物巨蝠狼。

  方舟虽然不知道巨蝠狼的具体制作方法,但是根据相关的图鉴信息,也能推测出一二。

  再加上他麾下的墓园亡灵大军一直以来十分缺乏空战飞行兵种。

  即便是在吞噬了幽灵领主,解析出死亡灵体天赋之后,他研制出的灵墓这种兵种建筑可以生产幽灵,也只是暂缓了燃眉之急。

  毕竟幽灵的飞行高度不算太高,并且生产幽灵需要消耗大量的灵质资源,产量一时上不来,没有像尸骸骑士一样形成大规模的空战力量集群。

  在获得了巨蝠狼这种优秀空战亡灵兵种的一些信息之后,方舟立刻运用自己的灵骸权柄在骸骨蝙蝠的基础上进行解析。

  最终成功研发出是尸骸巨蝠这种可堪一用的青铜级飞行亡灵生物。

  尸骸巨蝠的外表就相当于是扩大了数倍的骸骨蝙蝠,只不过除去原本细长惨白的骨骼之外,还有各种血肉的聚合体。

  实力等级也从黑铁位阶水涨船高到了青铜位阶。

  相比于幽灵这种稀有的灵体类亡灵,尸骸巨蝠的生产成本更低,生产材料也都是普通的骸骨和血肉系资源。

  这使得方舟的墓园亡灵大军中,尸骸巨蝠的数量已经积攒了很大一个规模,足以充当墓园亡灵的常规型空战力量。

  而对于亡灵法师本体而言,也相当于人造亡灵中多了尸骸巨幅这一个全新的飞行亡灵兵种,亡灵召唤物大军的实力拼图更加圆满了。

  除去墓园亡灵兵种方面的变化之外,这段时间方舟也研制出另外一种亡灵战争机械,名为【怨魂炮台】。

  这种战争机械从外观上看就是一座由黑曜石和骸骨构成的炮台,炮管上刻满了古老的亡灵符文,炮口处悬浮着一团幽绿色的怨魂能量。

  炮台可以发射怨魂能量弹,对目标区域造成大范围灵魂伤害,同时附加「灵魂灼烧」效果。

  怨魂能量弹命中后,会释放出大量微型幽灵,对敌人进行持续攻击。

  从这件亡灵战争机械的伤害属性上就能看出来,这是方舟结合了灵骸权柄和死亡灵体天赋才成功打造出来的全新战争机械。

  在拥有恐怖的杀伤威力的同时,怨魂炮台每次发射都需要消耗大量的灵质能量和尸骸血肉精华。

  并且炮台需要定期补充幽灵充当精准制导装置,以维持其满额杀伤力。

  可以说是货真价实的大炮一响,黄金万两。

  除了这些已经初见成果的科研项目之外,方舟还有几个初现曙光的项目正在推进。

  比如对墓园亡灵兵种的特殊附魔。

  这个是从魂寂烙印和魂寂战鼓系列得到的灵感。

  如果能根据前排肉盾、后排弓手、侧翼骑兵、空中飞行兵种等不同的作战属性,给予这些墓园亡灵不同的附魔,使他们的优点更为突出。

  那么无疑可以大幅度强化墓园亡灵大军的整体战斗力。

  可惜这个想法现在还没有完全落实。

  又比如具有施法能力的亡灵兵种的构建,暂时也陷入了瓶颈。

  亡灵法师本体那边虽然已经成功制作出了第一位具有施法能力的亡灵生物瑞兹,但那是因为瑞兹本身就保留有奈落文明骸骨法师的残破魂匣可以利用。

  在高塔血战之后,方舟曾经研究过将他收集到的投火魔、狂鹰魔等施法恶魔尸体制作成施法者亡灵,却一直没有成功。

  根据方舟推测,成功的希望可能还是要落在对灵骸权柄的掌握之上。

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