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反派公爵自救手册_分节阅读_第340节
小说作者:桥鸟儿   小说类别:耽于纯美   内容大小:1.63 MB   上传时间:2026-01-30 17:03:54

  也许不是偶然,而是她算准了我会出现的时间。

  明明昨天发生了那样不愉快的事,今天却能爽朗地和我打招呼,就像已经把悲伤的心情抛在脑后一样。

  面对女主角不清楚是不是故作轻松的笑容,我也放下了悬在心头的巨石。

  不需要面对沉重的严肃气氛真是太好了。

  「抱歉,昨天让殿下看到我失态的样子。经过一个晚上,我想通了很多事,也不会再钻牛角尖。生殿下的气什么的,实在太不成熟了。还有,没有经过殿下同意就滥用魔法,这也是我的问题。还请殿下不要放在心上。」

  女主角红着脸地挠了挠后脑勺。

  我的内心正泪流满面,果然女主角是个好孩子啊。

  吵架以后会正常地道歉,也会好好给对方台阶下。

  和我那些沉浸在自己世界里固执己见的弟弟们太不一样了。

  「可是,唯独有一件事,我无论如何都无法让步……」

  突如其来的转折,令我原本有些飘飘然的心陷入不好的预感。

第290章 间章-梦、沉浸感与欺骗大脑

  「即使殿下不希望我成为圣女,唯独这一点,我是不会放弃的!」

  没有得到预想中的反应,反派炮灰只是看起来非常失落地离开了。

  这个选择是正确的吗?需要回溯吗?

  适当的拒绝就是最好的拉扯,可是,这个道理放在反派炮灰身上似乎不管用。

  总不能让她真的答应不成为圣女吧?

  不然剧情要怎么进行下去?

  说实话,探索弗里德里克·埃里斯的剧情支线,已经差不多有点累了。

  针对隐藏角色的攻略,目前还看不到终点。

  如果能从这个角色身上找到生成真实随机数的突破点,说不定,就可以完成计划中的那个……

  努力去试着攻略了。

  明明进入此前的选项后,进展都很顺利。

  弗里德里克·埃里斯在这条路线里,只是大约死过两次左右,都在外力的作用下成功被回溯。

  没有问题,她相信。

  从哪里看出攻略的进展呢?

  为了不构成力量上的威胁,放弃了通过副本升级。

  本应成为反派炮灰的埃里斯,没有黑化,没有将玩家视为敌人,而是默默地为她想了很多补救欺凌事件的解决方法。

  送花告白的事件也完美达成。

  曾经一起外宿、一起去西部旅行,甚至,弗里德里克在试炼中挺身而出,为玩家挡住了对手冲动之下发出的致命攻击,怎么说也是过命的交情。

  好歹再来点吊桥效应吧?

  对了,就连大王子的母妃韦斯特利亚也打算撮合他们两人。

  她感觉已经有所进展了,继续坚持,就能够走出和原作完全不一样的道路。

  弗雷德里克·埃里斯和其他攻略角色不一样,不会亮出好感度条。

  所以只能用试探,一点点地攻陷心防。

  都已经给了那么明显的机会,反复暗示自己对其有好感。

  就差把「只要我当上圣女就和你结婚让你当国王」说出口。

  究竟是哪个地方出了问题?

  还是说,达成「不可能存在的结局」必然需要面对这样的阻力?

  难度很大,因为不清楚让弗里德里克·埃里斯爱上自己的条件是什么,所有的变化都是未知数。

  这在寻常的恋爱模拟游戏中是不可能发生的。

  但未知数是好事,越是多一分未知,就越是多一分试验成功的可能。

  话虽如此,看到女性哭泣的话,一般人都会给予安慰的吧?

  再不济,也至少对示好有所感知?

  真的有这么迟钝的人吗?

  一想到「木百合宫的女主人」其实是一款恋爱模拟游戏,身为玩家的她就不由得火冒三丈。

  正常的恋爱模拟游戏,应该是攻略对象向玩家献殷勤,希望通过竞争赢得玩家的芳心才对。

  钓人也要先抛出点甜头作为诱饵吧?

  就不提反派炮灰的弗里德里克·埃里斯了。

  这条路线里的一般攻略对象,爱德华、路易斯、杰瑞米,全部都很自我!

  根本就没有按照约定,好好扮演原定的角色!

  虽然是她给的玩家名额,但是在游戏里,这群人就只想着满足自己而已。

  夏洛蒂和布瑞恩勉强还算好一点,可在她攻略最高难度角色这件事上也帮不上忙。

  没有办法,当初为了提供脑机的沉浸感,降低了对现实回忆触发频率的数值。

  本来脑机实验的初衷,就是希望减轻受试者在现实中的痛苦。

  像那名女生这样重症的患者,由于现实中接受的治疗手段实在过于残酷,以至于进入游戏后,大脑完全遗忘了自己其实是玩家,全身心地投入到「夏洛蒂·奥利维亚」的角色之中,完全把自己定义为虚构的身份认同。

  也就是说,这名玩家已经没有了「扮演」和「游玩」的概念,真的把自己当成了「夏洛蒂·奥利维亚」本人。

  从某种意义上来说,和数字生命已经没有什么区别了。

  这就是她当初向身体状况还算健康的布瑞恩的扮演者强调,要把这个游戏里的人都当作数字生命的原因。

  数字生命并不是活人,而是死物,过分的感情投入,会引发移情。

  对于没必要区分现实和虚拟的绝症重症患者来说没关系,因为身体条件早已决定了,他们最后很可能会死在脑机实验营造的美妙梦境之中。

  但健康的人还要吃饭和睡觉,还要面对现实。

  游戏是提供沉浸感的梦,是欺骗大脑的技术手段。

  她明白,自己的心理很矛盾。

  一方面,玩家越是沉迷自己创造出来的虚拟世界,她就越是能感到实验成功的满足。

  另一方面,她也害怕自己在这样的虚拟世界中失去理性,为了消解现实需要面对的痛苦而选择一梦不醒。

  电影「禁闭岛」中不也出现了类似的剧情吗?为了逃避无法接受的现实,最后选择切除前脑叶白质。

  因此,只能不断向自己强调,这只是一份工作,一个寻求真正随机数生成器的实验,其他人只是数字生命,向他们倾注感情的投射并无意义。

  玩恋爱模拟游戏的人应该都很清楚吧?

  那些向自己示爱的纸片人背后,是为了想出暧昧桥段而脱发不止的文案,是为了画出胸肌和腹肌而参考网图的美工,还有为了骗氪反复调整战斗数值和关卡难度的策划。

  唯独没有名为「爱德华」「路易斯」「杰瑞米」具体的真正的人。

  所以,当她向弗里德里克·埃里斯质问「你有没有把我当作真正的人?」时,心里其实大为诧异。

  自己不也没把对方当作真正的人吗?

  那么,她为什么要这么问呢?

  也许她在游戏里暴露了自己内心的想法,那是无法作伪的、真实的情感投射。

  「假如你是真正的人就好了。」

  假如理想的虚拟世界能够成为现实就好了。

  很遗憾,她设计出脑机这个欺骗大脑的装置,就无法再欺骗自己。

  正如同把谜题放在出题者面前,她知道答案是什么,不必去猜。

  「要来一点吗?」

  她指了指手里的酒瓶。

  泥煤味的威士忌。很苦,很烈,而且有股怪味。

  说起来,还是对方推荐的,她想不明白为什么会有人一开始想到喝这个。

  虽然,喝着喝着还挺上头。

  「不用。你自己……保重身体,少喝点。」

  「少不了一点。如果我不喝的话,晚上根本就没有办法入睡。」

  「那就是已经形成了酒精依赖。我有一段时间也和你一样,走不出来,只能喝这个解闷。」

  「游戏里的口感模仿得很像,味道更是毫无区别,对吧?」

  「还是不一样的。在那里会遗忘掉一部分现实的记忆,而且有他在,喝起来就会更难接受一些。」

  「你有没有想过去切除前脑叶白质?如果这么做,可以令人戒掉依赖的话。」

  她提了个非常唐突而且冒犯的问题。

  「你之前已经说服了我。如果依赖,那就不要试图去戒掉它,而是继续依赖下去。现在,你是不是又在怀疑,这样做的正确性?」

  「我想是的。」

  「那就要回到最开始的问题了。真的还是假的,有那么重要吗?」

  「很有道理。不重要!干杯。」

  欺骗大脑的工作并不总是顺利的。

  她就常常遇到难题,并且为此苦恼。

  因为剑与魔法的世界设定,是从「木百合宫的女主人」的消消乐游戏照搬过来,补全世界观的工作量过于庞大,仅凭人力根本填不过来,需要用到人工智障的智慧。

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