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天才操作手[全息] 第36章

作者:李温酒 · 类别:耽于纯美 · 大小:1.24MB · 上传时间:2026-04-23

第36章

  众人看到这情况骤然豁然开朗, 副本中暴毙是救不起来的,但是丝血的状态,对于这个团队里的奶职来说,丝血也能狂拉起来。

  居然还能这样!?

  只是线非常脆弱, 只见承伤雾线后, 四人间的雾线骤然就断了两根。

  四个人的站位太偏了, 本来就脆弱的雾线根本没办法承担起距离的拉扯。

  “不是, 这玩意怎么这么容易断, 米线都比它有韧性。”青蛙震惊了。

  刚刚以为自己站起来的猛虎顿时就虚了, 急忙去砍下新的雾线给自己找安全感:“大半夜就别提吃的好吗?”

  重新续起来的雾线远远比两个人的线弱, 主脑似乎早就预算到这个可能,连接到的人变多,雾线的弱点也就更明显, 几乎走动几步就扯断了线,使得玩家的走位变得困难。

  “会极大地限制走位。”布偶猫提出了这个问题, 这个boss本来就很奇怪, 雾线等于把人拴住了, 有好处也有坏处, 四人拉线套娃承伤同时几乎把所有人的站位限制住了。

  周随:“那线不断就好了。”

  线怎么个不断法?玩家们脑海里浮现出这样的想法。

  哈巴犬道:“先拉脱。”

  小兔子说道:“团长给我。”

  所有人迅速跑回门画处,团长交给了小兔子123。

  周随稍微在意地看了对方一眼,小兔子已经飞快地调整团队里各个玩家的位置。

  周随只是演示了做法,小兔子立刻就明白他的用意——

  既然走动会断线, 那就干脆不走动好了。

  一般的团队还真的没办法像他们这样形成等级差, 3145五个人里就有三个差别, 法刺青蛙39级,摆烂哥富哥小兔子37级,周随35级。而动物园玩家里只有五个玩家的等级差了一级, 原先都是两两互补凑个双人线,现在这个情况,可以形成新的减伤链。

  动物园配置双盾师、双战士、双道师、双阵师、兽师、刺客以及医师药师。

  3145配置:剑士、兽师、法刺、器师跟药师。

  脱战再调整,短时间内团队成员被小兔子迅速变更成为新的减伤链条,整个团队瞬间就变成了一个新的减伤链条。这个调整是最优的,不仅考虑到共享链中属性偏差的问题,而且考虑到各个玩家的攻击距离。

  近战1队:smqw555888-小熊猫-盾师

  近战2队:摆烂哥-战士-布偶猫

  远程队:人间富贵草-猛虎123-阵师

  治疗队:小兔子123-药师-黑熊

  灵活变动的队伍:周而复始以及动物园剩下道师、兽师、阵师以及哈巴犬。

  团队变化中一下就安排出4条减伤链出来,而且全是远程与近战区分开来,尽可能地将三人一组的整体血量线提高,这意味着链条的范围会大大缩减,除此之外剩下的只有身为器师的周而复始,剩下的四个独立职业的玩家正好可以组成双人链条道师-阵师,兽师-哈巴犬。

  器师的流派比较特殊,中远程的攻击距离,正好可以承担中间的点位,周而复始作为等级最低的一个人,随时都可以作为接应承担另外两个双人链条组的组队人员……再不济还有医师跟盾师的盾,灵活程度大大增加。

  重新分割出来的站位直接解决了距离位移的问题,分成的三小队形成绝妙的站位。这次一开怪,所有人重新按照分配好的位置站位,近战二队靠近boss正面全都是血厚职业,近战一队站在背面输出,由队伍里高血量的盾师拉高两个脆皮刺客的血量。

  远程与治疗队伍在中等合适的站位距离,周随挂在近战盾师与兽师的减伤链上,剩下的双人链条根据距离调整位置。

  一共17个人,点名点到落单双人链条的可能性只有4/17,这次的调整迅速地提高了玩家的输出能力,点名与负面完全不用躲,治疗的压力也大大地减低,所有人看着boss的血量迅速地往下掉,掉到了80%以下!

  “突然感觉这个boss也没什么了不起的。”摆烂哥内心膨胀。

  富哥:“总感觉太顺利有点毛毛的,不是说这玩意是恶神……”

  队伍里的聊天声刚刚落地,boss的血量就掉了75%以下。

  这一变动,祠堂高处的boss忽然往下低头,祠堂内有什么东西动了动,只见镜子中突然蔓延出大量的雾气,这迅速的雾气蔓延瞬时就让祠堂内视野范围急速下降,不到5秒所有人就看不到三米之外的情况。

  “视野丢失了。”布偶猫急声道。

  视野丢失,所有玩家看不到boss所在,技能的命中率急速下降。

  这时候,雾气中似乎有什么东西窜出,周随听到声音时快速回头,循声寻去就听到一连低低的笑声,像是有什么东西在耳边呢喃,带着循循引之的笑意。

  “别拽我啊!”青蛙吓得后背森森。

  同在boss附近的摆烂哥:“没人拽你啊?”

  青蛙:“靠,那是谁这么变态抓我脚——啊!!!!”

  【抓住你了,我的祭品】

  众人还没反应过来,雾气中似乎有什么东西快速闪过,嗖地拉出了一条线!

  他们回过神望去,只见雾气中法刺青蛙被雾气凝成的巨手拖住,被拽进了镜子里!

  卧槽!!!

  镜子吃人了!

  【小熊猫,美味的食物。】

  雾气迅速消失,boss的点名攻击再次落下,周随反应过来,立刻断开自己与队友相连的线,补上了青蛙死亡的三人减伤链的空缺,雾线攻击瞬时砸落,团队里三个人同时残血!

  小兔子在周随移动的时候立刻补上了buff,强行地将残血的血量拉到中位。

  boss的机制发生了变化,点名跟debuff出现的时间变短了,还出现了雾气迷惑视野跟抓人的新机制!

  “谁被抓了?!”猛虎喊道。

  富哥:“法刺被抓了,他不知道去哪了,队伍里没声了!”

  所有人齐齐看向团队里代表法刺的位置,发现青蛙的头像不知何时灰掉了,连声音都没出现在频道里。

  没过十几秒,青蛙的血条迅速清空。

  “好像死在那了。”小熊猫指了指。

  众人的身后敞亮的天井处,青蛙的尸体出现在那。

  众人:“!!!”

  死得不明不白吗!

  “居然是两次点名。”布偶猫的脸上浮现出凝重的神色,同个boss在短短1分钟内出现两次点名,这是很少见的情况,这等于说他们不但要承伤出雾线穿刺的高额伤害,还要随时预防队伍里莫名消失掉一个人的压力,就像刚刚那样的情况,若非周而复始及时反应过来,抓人+点名足以让他们的团队同时死亡两人。

  哈巴犬:“雾气也难处理,我们的命中率下降了。”

  黑熊道:“治疗压力也变大了,驱散cd可能会跟不上了!”

  boss的血量已经到了65%,所有人面对的不止是原先缩短时间而变频繁的三个机制,还有新出现的雾气迷惑与抓人。雾气迷惑下boss会在雾气里穿梭移动导致玩家无法确定boss的位置放技能,抓人会增加团队的压力进行减员。

  这是五个机制了,还是混在一起互相牵连的高难度五机制!

  对抗boss怕的不是机制多,而是机制互相牵连且重叠。

  单独处理一个机制,与同时处理多个机制完全不一样,灭团的风险也会提高。

  原先30秒一次的点名与负面已经变成25秒一次,群伤变成10秒一次。

  雾气迷惑30秒出现一次,持续时间20秒,抓人的时间是30秒一次……也就是玩家保持视野清楚的情况只有10秒,只有10秒能打爆发输出,这样下去哪怕他们DPS输出前期没压力,后面也会硬生生被拖死或者到boss狂暴。

  更别提这些机制间歇这么短,说不定后期会出现3-5个机制同时出现的状况。

  看不清,猜不透,boss神出鬼没,难度已经跃升到一个新的阶段。

  副本的难度在脑海里具象化,周随正思考着,时间又到了。

  【抓住你了,我的祭品】

  人群中又有一个人被抓了。

  隔了五秒——

  【猛虎123,美味的食物。】

  团队的压力再次落下,奶职迅速地把人抬起来,其他玩家的内心不禁带上了几分压力。

  “谁被抓了!”哈巴犬问。

  黑熊:“药师!”

  团队里黑掉的名字是小兔子123,后者的声音没有出现频道里,这让所有人的心提到了顶点,抓谁都好,奶T被抓最致命。三个奶职承担着驱散链与救人CD,随便掉一个人都会导致减伤链条断掉,周随立刻看向团队里那个ID的状态,只是这次十几秒过去了,天井的位置还没出现小兔子123的尸体。

  时刻准备救人补驱散链的黑熊愣住了:“怎么还没死出来?”

  对啊,十几秒怎么还没死出来。

  周随正在读秒,与他同时读秒的还有布偶猫跟哈巴犬。

  “没有抓人了。”周随道。

  四周的雾气再次蔓延,而人群当中却没有第二个玩家被抓进镜子里,机制出现变化了!

  时间一分一秒过去,队伍里药师急声喊道:“没下一个驱散了。”

  众人内心一紧,这时候天井处出现了一具新刷新出来的尸体。

  “拉我。”小兔子道。

  黑熊迅速拉人,药师一复活就补上了驱散链,驱散稳住了团队,所有人悬起的心终于放下,这也太极限了吧!

  周随余光看向对方,那人是故意拖到这个时间点出来的,驱散的时间对方记得很清楚,所以卡在了驱散技能到达前五秒出来,预留了反应时间:“里面什么情况?”

  小兔子:“不是必死,可以拖。”

  进去里面不是必死了,等同于被拉进了一个特殊的空间里与雾气拉扯,只要立刻砍掉身上的缠绕的雾,就可以在镜子空间里与雾周旋。换句话讲,他的行动证实了一个机制潜在情况,也就是说这个镜子每次只能抓一个人进去消化,前一个人没消化,就不会抓后一个。

  “那简单了,奶T被抓就送死。”

  周随道:“其他人溜着不就可以吗?”

  小兔子应声道:“嗯,应该对他们难度不大。”

  其他人:“?”

  众人纷纷看向只撑了十几秒的青蛙。

  青蛙嘴硬道:“我现在摸清情况了!”

  谁还没个第一次了!

  所有人刚嘲笑完青蛙,忽然发现这恐怖的玩意可能还会落在自己身上,药师刚刚都在里面溜了将近两个驱散CD的时间,奶职都能做到这个地步,拥有位移技能多攻击技能多的DPS要是比奶职还弱,不是很菜!?

  然而时间并不会给他们作心理建设的时间,只见小兔子复活没多久,雾气再次袭来。

  这次被抓的是刺客小熊猫!

  小熊猫是原先减伤链的中间点,他一被抓等于两个人失去了减伤链,周随速度与青蛙相连,青蛙反应过来急忙找盾师,赶在点名前千钧一发之际重新拉上线,吓出一身冷汗。

  “周而复始会补位。”小兔子简言道:“减伤链中间玩家被抓就首尾玩家相连,记住你们减伤链两个玩家,这点小问题,应该大家都能做到吧?”

  这就是团队里有个最低等级玩家的好处,随时可以补位承担新的链条,且这个人还游刃有余……

  所有玩家对比起周而复始的操作,莫名就感觉到压力山大,这人能边输出边看照附近的情况,他们要是连认个队友拉个线都做不到,那太丢人了,真的太丢人了。

  小熊猫进去后无声无息,其他玩家心悬起来,有人忐忑问:“那在里面要溜多久啊?”

  周随道:“撑个复活CD?出来医师复活,药师的留着备用。”

  小兔子:“嗯,这个对动物园来说应该没问题。”

  其他人:“……”

  复活CD???已知药师复活5分钟一次,医师复活2分钟一次。

  那就是里面溜雾的玩家,每人至少撑2分钟!?

  摆烂哥:“我很能跑,没事。”

  富哥:“我尽量不拖大家后腿!”

  哈巴犬道:“放心吧,我们团里的人操作都不错。”

  这几人一人一句,把动物园排行榜玩家们架在了高架上。

  老大你在说什么!你住嘴啊!!!

  小熊猫撑了一分半从里面死出来,他出来后被拉起来,注意到团队里的沉默。

  无形的压力落在了一群动物园玩家身上,而这时候下一个抓人来了,点的是倒霉的猛虎123。

  猛虎:“……!”

  目送着猛虎离去,所有玩家松了一口气,好好好,可以歇息两分钟了。

  “雾又来了。”周随道。

  抓人的问题解决了,那剩下的问题呢?

  “用水系技能除雾?”摆烂哥问。

  布偶猫:“只单独用一系的技能会大大缩减玩家的输出时间。”

  “我们的输出时间本来就少。”

  祠堂内,压在玩家身上的紧张气氛越来越重,boss的血量已经到了55%。

  雾气弥漫的问题没有解决,玩家的命中率还在下降,boss血量下降速度已经降下来了。周随在雾气中寻找boss的位置,灵活的boss盘踞在祠堂顶部,除了月光洒落的天井,其他的地方全都是它的活动范围,这种高频率的移动不止让T的拉仇面向成了问题,也会让DPS开始频频走位。

  团队里的玩家都是有意识的,考虑到雾线的原因走位都很小心,现今没有意外断线的情况。

  但这解决不了基本问题,因为很明显这个boss会随着血量的降低,逐渐缩短各个机制之间的时间,从一开始30秒缩短到25秒,那接下来很有可能持续缩,所以不能拖时间,时间越长遭遇的机制就会越多,玩家死亡的风险就会增加。

  boss的血量降到了50%,五个机制的时间再次缩短。

  小兔子说道:“你们最好关注下时间,机制似乎跟boss血量阶段没关系。”

  “我们进入战斗到现在,20分钟变化5秒。”

  不太妙,这个boss不是根据boss自身血量分阶段在缩减机制时间的,而是时间。

  每隔20分钟就降低5秒的机制时间,周随忽然意识到问题,这个boss到最后可能不会是强狂暴导致灭团的boss,现在的时间已经降低到了20秒一次负面buff,也就是他们只剩下80分钟的时间,80分钟后所有的机制将会一起出现。

  那时候就会灭团,怪不得boss会在雾里拖延时间,这是要把他们完全拖死灭团!

  其他玩家:“……!”

  不是吧,这溜怪的事情刚确定下来,又出了大问题了!

  这boss是个磨人精吗!

  “我只能告诉你们boss移动的方向,它还是可以锁定的,与其他雾有区别。”

  布偶猫是离得最近,且是时刻盯着boss的主T,boss很多细节他都能关注到,告诉方向也只是确定移动方向,智能boss的移动速度不是固定,这里的boss很聪明,它会根据玩家随时变动自己的移动速度,就像是跟玩家躲猫猫,与雾天生相似的颜色让它轻而易举地隐藏起来。

  哪怕玩家短暂地锁定它,它也可以在下一个变化中重新隐没在雾里。

  这非常考验玩家的动态视力,更别提还要同时面对点名、抓人、掉血种种机制,需要的反应时间太长了。

  “靠,这玩意太能跑了!”

  “左边吗?”

  “我怎么感觉它在右边!”

  “别用火群殴啊!蒸汽太多了,看不到!”

  片刻的时间,抓人与雾气再次来了,医师急忙把死了的猛虎拉起来。

  一群人处理机制的功夫,boss又隐藏在了雾里,根本捕捉不到,想要锁定都没办法。

  简单来说,就是没有靶点。

  在雾中没有指明方向的靶点,拖慢了团队的输出进度。

  周随在迷雾中听到微弱的声响,他的耳朵微动,隐隐能看到boss移动的走向,只是这还不够,这不是单人的全息。他目光迅速掠过周围所有的景况,在这时候忽然扫了祠堂内的小地图。

  小地图上没有boss的坐标,只能看到代表队友的蓝点。

  想要提升整个团队的命中率……那就只能创造一个靶点。

  小兔子在看着全团的情况,忽然间他感觉到周随动了,这次移动他注意到周随正在迅速靠近boss脚底下。雾气持续的时间只有20秒,散开的雾气让所有玩家再次看到了boss的所在地。而就在这时,有个东西从地面疾驰上去,一下就勾住了位于空中的boss!

  摆烂哥被这动作惊了一下,定睛一看发现那是他周哥的伸缩爪,套在了boss上。

  伸缩爪是两端能用,但这种道具能勾住boss,肯定没办法将boss拽下来,这个伸缩力根本拉不住boss!

  “盾师接。”周随道。

  动物园的盾师已经习惯周随时不时的提醒,听到声音的时候下意识就伸手去接,握住时发现自己接住的根本不是雾线,而是更粗的勾爪绳,刚一握上那勾爪就精准锁定了他的腰。

  他还没理解这东西要干嘛,那边的周而复始就已经松开了已经设置好伸缩度的伸缩爪。

  雾气再次袭来,旁边的近战只感觉有什么东西飞天了,仰头一看,盾师嗖地一下被伸缩爪拽了上去!

  盾师:“!!!”

  所有玩家看着动物园的盾师被拽上了天,晃荡的过程中副T手忙脚乱地开着各种减伤技能,技能的光效在雾中若隐若现,小地图上也能清晰地确定盾师的位置,boss的位置好像一下就明朗了出来。

  连向来沉稳的布偶猫都惊呆了:“你这是……”

  周随疑惑:“他不是副T吗?”

  小兔子突然笑了一下:“对,他是副T,负责拉怪。”

  其他玩家:“…………”

  原来这就是你理解的副T吗!!

  被拽上去的这个人,必须得是减伤够多的,且能是在没有减伤链的情况下能抗住雾线攻击的!

  高空的动物园盾师看着队友四面八方的技能朝他涌来。

  就算技能不会误伤队友,要不要丢技能丢得这么狠啊!

  “!!!”

  “医师注意给刺客医盾,他们的减伤链少了一环。”

  小兔子的指挥声音紧随其后,“抓进去的人跑久点,撑久一点。”

  所有人都没想到还能这样搞个新靶点出来,伸缩度设置得够短,盾师被拽到了哪里,boss的位置基本就已经具象在了团队的小地图上。医师黑熊手忙脚乱地给高空挂着自顾不暇的盾师队友加血,还注意着雾线点名给盾。

  周随自己没办法上去,他是全团最低级需要随时补充减伤链,他如果能上去就简单多了,不需要勾爪套人,他就能成为一个靶点。

  盾师活着解控离开勾爪时还有点恍惚失重的感觉。

  这个办法虽然有点废盾师,但不失是个解决问题的好办法。

  摆烂哥问:“不过boss还会抓人点人吧,要是点到盾师怎么办啊?”

  其他人:“?”

  周随:“看线的距离,近战上吧。”

  这话一语成真,游戏运行的主脑仿佛故意跟他们对着干。

  其他玩家们刚说这是好办法,雾气再来的时候被抓进去镜子里的人就变成了副T盾师,所有人四顾茫然,周随反应迅速地抓住绳子的中段,将原本该系在盾师身上的勾爪另一端甩到了近战堆里,其他人刷刷地后退,勾爪套在了法刺青蛙身上,后者刷地拽了上去。

  不止拽上去,雾线的攻击目标还锁定了青蛙,点名与靶点同时出现在一个玩家身上!

  【smqw555888,美味的食物。】

  只见空中手忙脚乱开减伤的青蛙被洞穿了,死成尸体挂在勾爪上。

  青蛙:“?”

  青蛙:“……”

  主脑是不是有病啊!!!

  其他人:“!”

  这是什么新世纪倒霉蛋!

  周随:“吃了两个机制。”

  小兔子抬头一看:“其实溜尸也行,坐标在。”

  高处青蛙的尸体在boss的拖拉下摇摇晃晃,敞亮的队友坐标显示着。

  整个团队陷入了死寂般的沉默,每个人感觉上面挂着的下一个人仿佛就是自己。

  他们怎么感觉这两人的对话比阴森的祠堂更恐怖啊!

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