寇司长亲自指示加快审批,是为了表明自己对游科的重视。最后审批又没通过,则是不想抢信产部的东西——虽然信产部并不直接监管,而是把审查权下放给移动、联通。
沈伟伦说:“不管能不能拿奖,你事后接受一下《中国计算机报》的专访。”
“行,我保证配合。”汤凯喜滋滋说。
说话之间,几人已进入颁奖大厅。
颁奖典礼正式开始,首先是领导讲话致辞。
法国本地官员讲了一通,大致内容为戛纳很荣幸承接今年的IMGA,他个人也很喜欢玩手机游戏,今后将更加关注IMGA和手游。
接着是IMGA主席演讲,聊全球手游行业的发展,并称去年全球市场规模增涨了47%。
第一个揭晓的奖项,是“技术人员选择奖”。
顾名思义,这个奖项的评委,全是业界技术人员。
颁给了《合金装备:手机版》。
“玩家选择奖”则是由玩家投票选出,颁给了《WRC 3D》。
接下来还有什么“最佳授权IP游戏”,颁给了《菲比岛大冒险》。
《七夜》入围的“最佳3D游戏”,属于今晚的重头戏之一。
颁奖嘉宾是两位法国明星,一男一女。他们详细介绍五款提名游戏,又站在台上聊天开玩笑活跃气氛。
终于,男明星说:“获得最佳3D游戏的是……”
女嘉宾拆开信封:“来自中国丁果科技的《7days》!”
来自韩国PatiGames公司的代表,一脸不可思议,随即寻找韩国评委的踪影。
他们无法理解,为什么评委会里有韩国人,而且韩国游戏也获得提名,最后却把奖项颁给了中国游戏。
在一片掌声之中,汤凯走上领奖台。
他的英语比陈贵良流利多了:“感谢IMGA,感谢诸位评委,感谢广大的玩家……我去年辞职创业的时候,完全不能想象,自己这么快就能站在这里。我们的团队有七个人,刚开始每人月薪2000人民币。不分职务高低,通通就是这个工资……”
“后来,2000元的月薪也发不出了,所有人都为了梦想无偿工作。甚至连续一周吃泡面……就在我们资金耗尽的时候,非常幸运获得陈贵良先生的入股。陈先生让《七夜》更加完美,否则后续根本没余力修复BUG……”
汤凯讲故事的能力挺牛逼,引得全场多次爆发掌声。
《中国计算机报》的记者,也是第一次听这个故事,被他感动得不要不要的。
感动之余,也很感慨。
因为汤凯不止向一家公司求助,不止给一个公司老板发邮件。但最终有回应的,却只有陈贵良而已。
颁奖礼还在继续。
终极奖项叫“年度手游大奖”。
获奖游戏是《合金装备:手机版》。
这款游戏虽然是小日子的IP,但手机版的开发,却被科乐美交给法国智乐软件。算是把最终大奖颁给了东道主。
当然,发行权还在科乐美手里。
游科把沈伟伦派来戛纳,其中一个任务,就是谈获奖作品的中国代理。
必须压价,否则很难回本,过不了多久便盗版满天飞。
颁奖典礼结束还有酒会。
《中国计算机报》的记者,没喝两杯就回酒店,通过电子邮件给国内发稿。
今天发的是获奖情况。
主要介绍IMGA的基本情况,介绍那些获奖作品及其公司,否则国内读者看新闻时满头雾水。
当然,还要隆重介绍丁果科技和《七夜》,尤其是汤凯的获奖感言内容。
明天再给汤凯做专访,文章放到下一次的后续报道。
……
《中国计算机报》是信产部下属的报纸,每周发行两期,单期发行量20多万份。
它还有个网站叫赛迪网,号称中国IT第一门户网站。
不管有没有自吹自擂,反正报纸和网站都属于业界权威,经常发一些信产部的指导性文章。又或者在文章里面,夹杂着一些信产部的指示精神。
所有在中国搞IT业务的,都必须关注这份报纸、这家网站。它在一定意义上属于行业风向标。
新一期《中国计算机报》出炉,隔日又转载到赛迪网,对于IMGA的报道用了一整版!
除了前线记者发回的内容,还有报社高级编辑的文章。
即全球手机游戏产业发展迅猛,去年市场规模增涨47%。中国手机上网用户数量,去年也增涨了30%以上。中国手机游戏玩家,去年增涨接近80%(未计算盗版用户)……手机游戏产业,跟现在的网游一样,未来的发展极为可观……信产部将给予手游产业政策扶持……
接下来,才刊登前线记者的文章。
不同的读者,关注的侧重点也不同。
大中型互联网公司的高管们,注意力集中在“信产部政策扶持”上,集中在手游市场增涨数据上。
去年,盛大已经下场做手游,推出了《传奇世界》手机版。现在有信产部政策扶持,恐怕又要有一大堆公司杀进来!
小型互联网公司和普通读者,注意力却放在颁奖报道和汤凯的获奖感言上。
短短两三天时间,陈贵良的工作邮箱,又收到数十份电子邮件。
有小型游戏公司或工作室发来的,自称游戏创意、游戏内容非常牛逼。但缺乏资金、缺乏渠道,希望陈贵良能够帮帮忙。
因为陈贵良入股而创业成功的,陶成钢是第一个,汤凯是第二个,他们希望自己能成为第三个。
各大游戏社区,同样热闹非凡。
中国手机游戏获得国际权威奖项,这还是破天荒的第一遭,民族自豪感瞬间爆棚。
《七夜》的付费下载量也随之猛增。
而陈贵良投资初创游戏公司的故事,也被众多网友拿出来热议。
第313章 盛大的18计划
2000年的时候,《傲世三国》亮相E3展,并由国外公司代理全球发行,成为首款杀进《GLOBAL 100》榜单的中国游戏。
当时都还没来得及获奖呢,仅这些消息传回国内,就让无数国人欢呼雀跃。顺势在中国大陆地区发行,首日销量就突破10万套!
因为百年屈辱史,国人长期缺乏一种自信。
当外国人夸一款国货好的时候,那么大家就认为肯定很好,并且民族自豪感瞬间爆棚。
当年胡金铨的《侠女》也是如此。
在弯弯首映时票房惨淡,甚至只放映了上集,下集被电影院给腰斩。又拖了足足两年,才把下集给放出来。
电影拍完五年以后,《侠女》在戛纳获奖。
一时间名声大噪,赶紧把上下集浓缩重剪,在弯弯重映时票房赚翻了!
《七夜》在戛纳获奖的消息传回来,第一天销量就暴增5000多份。第二天消息传得更广,单日销量直接突破1万份。
紧接着,游戏口碑也开始扩散,玩过的都说这游戏牛逼。
于是,单日销量暴涨到4万份。
这也得益于游戏的全机型适配,只要性能带得动,大家都能玩《七夜》,区别只在于游戏画面。
如果让韩国那款游戏获奖,玩家想买也玩不了,人家只适配高端机。所以,那韩国破公司后来倒闭了。
……
魔都,盛大。
陈天乔正在玩《七夜》,他很喜欢这款游戏。因为游戏有内涵,通关之后还能引起对人生的思考。
之所以这么快关注,是因为陈天乔为了解行业动态,每期都必看《中国计算机报》。
自从盛大盒子失败以后,陈天乔一直在忙着业务转型。
从代理为主转向自研为主,从电脑游戏拓展到手机游戏。他去年也推出了《传世手机版》,他还刚收购了一家蓉城的游戏公司。
陈天乔收购的是蓉城锦天科技,出资规模超1亿人民币!
那位23岁的创业者姓彭,是个入籍加拿大的蓉城富二代,卖掉公司直接变成亿万富翁。而且今年又搞了一个公司,明年还是卖给盛大,又卖了1.4亿。
陈贵良入股的是蓉城丁果科技,可怜巴巴的只能以百万元为单位。
两相比较,还是陈天乔更霸气。
锦天科技的《风云OL》、《传说OL》,利润肯定能够吊打《七夜》。就连《传世手游》,利润也能吊打《七夜》。
但陈天乔就是心里不得劲儿!
他手里不缺能赚钱的游戏,他缺一款《七夜》那种有思想文化内涵的。
陈天乔把“18计划”负责人叫来:“以后筛选创业者的时候,不要只看市场潜力,还要看到游戏本身是否有价值!我说的是文化价值、是公司口碑!”
项目负责人欲言又止,面对老板也只能答应。
所谓的“18计划”,就是每个月的18号,包括陈天乔在内的所有盛大高层,都放下工作一起听创业者讲故事。如果这个创业项目有价值,盛大就会进行投资。
但不可能让创业者一窝蜂涌进来,这个月谁来讲,下个月谁来讲,需要负责人进行初筛。
而负责人怎么筛选?
当然是选那些听起来靠谱的、能够赚大钱的。
他们连电脑单机游戏都不怎么看,就别提更加小众的手机单机游戏了!
负责人诚惶诚恐地离开,他不敢把真相说出来:汤凯在去年底的时候,就给“18计划”的邮箱发了邮件。当时提到《七夜》和《黄泉道》,还说自研手机3D游戏引擎。
他一看就觉得不靠谱,没钱还同时开发两款游戏,还扯什么自研手机3D引擎。他直接把汤凯当成骗子!
自从盛大公布“18计划”以来,这样的骗子非常多,他筛选项目时极为头疼。
陈天乔靠在老板椅上,叼着香烟注视手机屏幕。
恨不得《七夜》是自己旗下的游戏。