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可露丽的两手空空,竟然连本打算留给自己的升级海盐面包都一并送了出去。
送出去就算了,想起她的主线任务:【获得(高级面粉)的进货渠道】却半点没有进展。
她一见到卡塔库栗那副表情,曾经做学徒时被师傅支配的恐惧便浮上心头。
带自己的老师傅十分严苛,做得好是理所当然,做的不好那就是大声责骂,以至于可露丽多多少少有了些PTSD。
而她两次见到卡塔库栗,卡塔库栗从始至终都是十分严肃的模样,偶尔眉头微微皱起,可露丽总觉得从他的眼神中感到了杀气。
可露丽那一点微末的勇气就消失殆尽了。
无法否认,可露丽将面包全部上交是有套近乎做任务的心思。
可她面包送是送了,却没有将最关键的请求说出来。单是被卡塔库栗看上一眼,可露丽整个人就已经怂了……
现在鸡飞蛋打,面包没了,任务也没有进展,真是赔了夫人又折兵。
可露丽陷入沮丧。面粉工厂的老板对待他们时没了对卡塔库栗的殷勤,显得有些居高临下:“你们有什么事吗?”
现在也没了能够证明自己水准的面包,可露丽干脆选择了放弃:
“哎,下次再来吧。”
带她来的年轻人——杰拉多也没有异议,两人回程路上再多聊了几句,便各自回到了自家。
……
可露丽回到家后,失去了气力与干劲,先在家躺了一会儿。
接着肚子饿了,可露丽又想起自己白天刚做过的烤肠面包,她才刚吃了一份呢,就把另外两份送了出去。
可露丽又有些隐隐地后悔了,她再次感叹起她那贫乏的、捉襟见肘的素材库,于是她又开始啃起了桌子。
可露丽啃桌子是真的啃。
如今距离她穿越,已有一周多的时间。大部分时间她不想做饭,于是就去啃家具。如今已是啃完了桌子的四条腿、大半张桌面和三张椅子。
等到桌子只剩下一小块儿,可露丽后知后觉地发觉到客厅的空旷,她突然意识到:
当初她在家放置家具的本意不是为了拿来让她当储备粮的啊!
没有桌椅,万一有客人来到家里,她应该如何招待客人?
现在天色已晚,估摸着众门店已经关门,可露丽打算明天看看能不能购置些新的家具。
正准备提早睡去了,却刚好听见系统提示:
【支线任务5:自由使用素材,使做出的成品获得小岛上任意20位居民的称赞(10→13/20)】
……?
可露丽仔细回忆了一圈,看着这突然增加的3点数值,恍然想起,大概是自己送给那家人的海盐面包,已是被他们吃掉了吧。
尽管并没有亲耳听见他们的赞扬,但有了系统这提升数值的告知,可露丽亦感觉心满意足。
可露丽躺倒床上,准备睡了。
却又是一声系统提示:
【自由使用素材,使做出的成品获得小岛上任意20位居民的称赞(14/20)】
这一次又是谁的称赞?
可露丽再回忆了一圈,总不会是之前分发甜点时,有人把甜点带回去现在才吃吧?不应该啊,那时候她是亲眼看他们吃下去,系统也是当场增加了任务进度的。
要说今天,她还分给了什么人面包的话……
似乎……就只有、这个岛的岛主了吧?
原来岛主的称赞也能算进支线任务中?
你要说他也是这个岛的居民的话,那好像确实……
可露丽心情复杂,又确实带上了一些欣喜。
至少,那些面包不是单单地送出去。能够获得一声称赞,也是值得的。
可露丽安稳地睡着了。
到了第二天,可露丽起早了些,打算去购置新的家具。
她之前出门的时候瞥见过街道上整齐密布的商铺,从甜点到玩具到书本,似乎都有贩卖。它们有的是由霍米茨看守,有的则是岛上的普通居民担任贩卖。
万国诸岛的居民不用工作便能养活自己,但也有人想要赚取一些额外的金钱。这些商货便都是由普通货币完成交易的。
可露丽在人群密集的商业街转了一圈,还真找到了两家家具制造商。
他们的桌椅皆是纯手工制造,从打发黄油这一步开始。
桌椅可选的口味有酥松、软绵和硬脆,而且保证是由本岛生产的高级面粉所制成。两间厂家还额外提供了试吃服务,可选择的有花生味和牛奶味。
可露丽试吃了一小块,……等等,她现在怎么好像已经完全接受了“万物皆可食用”这个设定了啊OTZ。
单论口味,它们的原材料虽好,但这两家的桌椅都十分甜腻,实在称不上好吃。
而在饼干制作完成后,桌椅的表面又被涂上了一层厚厚的,由巧克力、吉利丁制成的淋面,宛如镜面一般反着光。
好看是好看,却缺乏了美食的灵魂,徒留下花瓶一般的外表……
(但提出这一点后,商家理所当然地说道:“不好吃是当然的啊,桌椅就不是用来吃的吧!你买桌椅摆在客厅不是为了追求好看,难道是为了追求好吃吗?”)
(既然如此的话,可你们为什么又要提供试吃服务啊?)
可露丽想要吐槽的点实在太多,不过购买桌椅的重点也确实不在于好不好吃。
她不太清楚这个世界的物价如何,再继续询问一番,十分不幸的,最便宜的一套桌椅竟然是1万5起价,桌子的大小也仅比课桌稍大。
如果想购买一套与之前相仿大小的桌椅,价格竟然飙升到了5万以上。
可露丽通过任务所得的全部身家,也不过只有1500贝利而已。5万一套的桌椅,实在是太看得起她了。
早知道就不天天窝在家啃桌子了……
可露丽只能无奈接受近期可能再也没有餐桌使用的现实,想要打道回府,却仍留有一丝不甘。
或许是因为商业街报价都贵,如果去到更偏僻小众一点的店里,是否能够买到价格适中的家具呢?
……
坏消息:
这个小镇里就没有价格适中的家具厂商。
好消息:
她似乎遇见了一个工匠,而对方能够制作家具。
坏消息:
那个工匠是个怪人,并且向她索要了大量的面包作为酬劳。
好消息:
她刚好就是携带了大量面包出门的!!
第7章 :克力架先生,你做出的饼干就是完美的!
时至今日,可露丽仍然觉得,或许因为这里是游戏构筑出来的童话的世界,所以人们的判定标准比较宽松。又或者纯粹是因为这里的居民心地善良,所以对她做出的东西大有赞赏。
并非是可露丽在期待些什么,也不是她对自己的手艺抱有如何的自信。
但如果出门后,又遇见了上次一般的场景;或者有人认出她,期待于她再多分享一些新做的甜点呢?
因为上次任务获得的(基础果篮)给了她大量香蕉,可露丽这次做的是(香蕉布里欧修)。
布里欧修它是一种法国面包,既可以当做主食,也可以当做甜点,可露丽将它做得格外蓬松了些。
三个苹果则做成了一份7英寸大小的苹果派——并非麦*劳那种快餐式油炸派,而是传统制法的水果派。
这次出门,她一共做了20个香蕉布里欧修,分为了5个格子。苹果派切分为6份,占用1个格子。也好在她现在因为素材的缺乏,做不出太多花样,不然背包真不够用。
这些天里,可露丽多测试了几次她的背包系统才发现,食物素材放进背包里,不仅不会变质,似乎就连时间也是静止了。
可露丽做出甜点时时常会烦恼如果时间放得久了些,甜点失去最初的口感。
某次可露丽将烤完的面包扔进背包,因为是给自己吃的,本来也不在意口感。拿出来后却发现,面包依然热腾腾的,表皮酥脆,让她感受到了一份意外之喜。
可露丽便再不担心时间问题,总之做成了以后就往背包里塞。稍有不便的是,同一炉出来的甜点可以叠加,5、6个甜点可以堆叠在一起,只占用1格的空间;
但不同炉出来的甜点,哪怕是同一品种,也只能放进新格子里。而她目前一共只有25个空间栏位。
等以后有了更大的烤炉,一个格子里应该就能堆放更多的甜点了吧?
等她完成了更多任务,应该就有更多的背包格子了吧?
怀着种种对未来的期望,可露丽做甜点时是快乐的。
……
一码归一码。
做甜点快乐、将甜点分给需要的人,做好人好事的时候也很快乐。
但是,被人白嫖一块面包没获得任何感谢不说,反而被得寸进尺地索要更多,可露丽可就一点儿都不快乐了。
起初是因为他一个人站在岸边眺望远方,隐约散发出一股孤独忧愁的气质。
尽管对方的身高是自己的近两倍,可露丽又觉得这个人的背影显得是如此萧瑟可怜,便鼓起勇气,走上前递给了他一块面包:
“你一个人在这里,是遇见什么事了吗?”
巨汉瞟了她一眼,接过面包,不带犹豫地扔进嘴里。
可露丽也是在这时才发现,这个世界的人似乎一点儿都不带对陌生人的怀疑,也真不愧是童话世界,不论是什么食物都敢直接下嘴去吃。
巨汉似乎就没有咀嚼,清晰地说道:
“我的哥哥……”
可露丽脑中已经脑补出了各种悲惨的境遇。按照常理来说,这句话的后面应该接的是:遭受了意外/十分悲惨/遇见苦衷一类的展开。