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第一玩家_分节阅读_第1439节
小说作者:流泪猫安头   小说类别:网游小说   内容大小:6.14 MB   上传时间:2026-03-09 11:59:17

  【检测到您的魅力为SS。】

  【需求点数更改为:10点(点数>10点,说服成功。点数<10点,说服失败。)】

  【检测您的种族……您的种族并无“说服”方面的投骰加成。需求点数维持10点。】

  ……

  他的手掌出现了一个二十面骰子,最大是20点,最小是1点。通体白色,让人回想起额骨的触感。

  “……原来是这么玩的。”

  他向上抛起,骰子在空中转体一秒,精准落回他的掌间。

  ……

  【您抛出的点数为:8点。】

  【说服失败,少女坚定了不能让你出去的念头。】

  ……

  下一刻,苏明安周围的时间流速恢复正常。

  猫耳少女垂下眼眸,轻声细语地说:“抱歉。您还不能出去,请不要让我为难。”

  苏明安了然。

  ……果然,他的身份看似高贵,实则被牢牢禁锢着。再结合这“殿下”的称呼……她不会还要拿出匕首,在铜盆里给他放点血吧。

  还好猫耳少女只是鞠了个躬,就离开了。房门关闭后,传来落锁的清脆声响。

  苏明安没打算回档再骰一次,以他的游戏敏感度,他知道就算骰出了10点以上,成功说服了对方。没走几步又会遇见什么“侍卫”、“看守者”之类,他总不能每次都能投出好点数。

  “先看看景色。”

  他走到窗前,打开窗户——

  “唰——!”

  这一瞬间,

  他看到了壮观之景。

  ——那是层次分明的世界之风光、异世界之壮阔景象。

  像是所有的光辉与色彩都倒映于他的眼眸,如星海般辽阔无垠。

  视野所及的最底下,是流淌的鲜红岩浆,暗红色与朱红色的地界交错而行,又似齿轮般严丝合缝,基岩与基岩之间长满了血色藤蔓,曼殊沙华盛放。长角的红皮两脚生物踩在藤蔓上行走,背负的恶魔翅翼扇起火热的风。

  往上一层,是隐于地下的广袤王国,密布的石块与泥土构筑了幽暗的面纱。在这昏暗间隙之间,身形矮小的地精与侏儒穿梭其中,仿佛夜色中轻盈的幽灵。尽管声音被距离吞噬,仍传来蒸汽与金属工艺的嗡鸣震响,那是无数机械与齿轮耦合运转的低沉颂歌,共同铸就了这座钢铁之心的地下帝国。

  再上一层,广袤无垠的生命之地铺展开来,地表居住着人类与兽人,构成了繁华而辽阔的城市王国。苏明安所处的,也正是这一层。

  更上一层,漂浮着一些菌落岛屿与云中城市,似乎是巨龙的残骸与云雾组成的地界,生活着身负翅翼的种族与水母般的透明种族。有一座高远的漂浮之山,悬挂于云雾缥缈的丝线之间,隐有颂歌之声。

  最上一层,其景象已经难以清晰窥见。唯见一轮金红曜日悬于空中,遥远的地平线有一弯蓝月,竟是日月同空之景。当白昼褪去,蓝月便会轮转至苏明安所在的区域,完成一次肉眼可见的昼夜交替。

  此外,还能隐隐看到与现实重叠的位面,似乎有透明的身影在大地上游走,不知是不死者,还是穿梭于位面之间的幽魂。

  ……

  “叮咚!”

  【已为您展示了世界之全景,下面为您恢复正常视野。】

  ……

  苏明安眨了眨眼,下一秒,其他四层位面消失了,只留下了他所在的地表位面。

  看来刚刚只是给他看一个世界全景,现在才是正常的景色。毕竟地下王国和地狱掩埋于地下,肉眼看不到。

  他静静地看着窗外的正常景色。

  人类王国的建筑物大多以雪白的外墙、赭红色的屋檐、漆蓝色的尖顶为主,让人想起西方中世纪的风光。其中,坐落于地表的魔法高塔与各色占卜小屋格外引人瞩目,被神秘的魔法瑰文与壁画环绕。

  遥远城墙外,一座巨大拱门戍卫着这座城市。街头行走的大多是人类,也有兽族和半精灵。据说共有上千个人类王国坐落于地表,生活着超过七十亿的生命。

  “银鳞胸甲,五金一件!”人们在街头交易着,时不时有骑着形似骆驼生物的半兽人路过,一骑绝尘。

  “新捉来的咕噜咕噜,便宜卖啦!”一个鼠人提着一只形同猫咪的小生物,大声叫卖。

  “卖技能卷轴!绝对零度、以太风暴、净世之火、水之奥义——”背着厚厚行囊的蒙面人正兜售着羊皮卷。

  “啥时候开始游戏日啊,我能不能被选入啊……”兔耳青年一边搅拌着盆中的史莱姆粘液,一边打着哈欠。

  “先生,您看,这是正位命运之轮……”

  “你这奸商,还骗我是世界树的枝叶,其实就是个烂叶子!”

  苏明安靠着窗沿,托着下巴看风景。

  这时,系统提示响起。

  ……

  “叮咚!”

  【所有玩家已进入罗瓦莎位面,接下来,为所有玩家发放基础任务。】

  【基础任务:①生存,活到第二十五天。②创造一个有趣的“故事”。】

  ……

  现在才发基础任务……?

  苏明安仔细聆听着。

  ……

  【任务介绍:在二十五天内,每个人都要打造一个独一无二的“完整副本故事”。】

  【故事要求:①剧情精彩,令人回味无穷。②人设饱满,有头有尾。③逻辑线烧脑,新颖独特。④哲理深厚,发人深思。⑤揭露世界秘密,由浅至深,反转不断,草蛇灰线,伏笔长远,不少于三层逻辑。⑥结局为HE(普世意义上的幸福结局)。】

  【具体方法:①这二十五天内,你与身边人的每一个关键举动,都会让你获得一枚【剧忆镜片】。(例如,当你救下了一个小女孩,你会获得一个“主人公救下了一个小女孩”的【剧忆镜片】。当你身受重伤,你会获得一个“主人公身受重伤”的【剧忆镜片】。)②所有的【剧忆镜片】,就是你用来编造故事的原料。】

  【——换句话说,这二十五天内,你与身边人的所有关键行动,都会成为你的故事素材。你的故事不可凭空编造,只能取材于你经历的一切。】

  【故事的主人公,就是你本人。你可以本色出演,也可以立一个人设去扮演,无论如何,请牢记“人设不可崩毁”的设定。现实不需要逻辑,但故事需要,你的每一个举动,必须符合“人设”要求,你的行为转变,必须有合理的剧情解释,否则视为“人设崩毁”,故事的最终评分会下降。】

  【所以,如果你想做一件崩人设的事,请提前准备好有关“自己人设转变”的【剧忆镜片】,否则故事的前后逻辑无法连接。(例如,当你为自己立了“冷酷无情”的人设,但你突然想救一个小女孩,你就必须要准备类似“主人公想起了自己的童年,这个小女孩长得像他妹妹,所以冷酷无情的他想出手救援”的【剧忆镜片】。)】

  ……

  苏明安看到这里,顿感世界游戏又整了大花活。

  “也就是说,每个玩家,都要创造一个属于自己的故事。且故事剧情只能取材于玩家这二十五天的实际经历……”苏明安默默思考着:“所以,要想打造有逻辑、有哲理的故事,就必须自身深入世界了解奥秘,否则就很难打造出解谜环节和伏笔环节。而且剧情要吸引人,所以玩家还要自己创造爽点和笑点……”

  他突然觉得很有意思。

  这不就相当于……将玩家变成了冒险故事中的主人公吗?而且,这故事还是他们亲自写的。

  系统播报还在继续:

  ……

  【最终,世界树会根据你故事的剧情、人设、逻辑、哲理、对本世界奥秘的伏笔揭露情况、结局美满度进行评分。按照分数发放奖励,分数排名前100者,将继续生存下去。分数排名100名开外,将……】

  【:)】

  【——所以,为了获得有趣、有逻辑、有哲理的剧忆镜片——玩家们,在这二十五天内,请将自己投入演绎之中,燃烧生命、投注灵魂、全心全意去演出描绘独属于你的故事吧。】

  【以你的演绎,去创造你理想中的国度。】

  【以你的生命,去灌注于一个完美的故事。】

  【每一个角度,每一句言语,每一个情节转折,每一个你精心设计的逻辑伏笔——】

  【——都来源于你自己的“演绎”与“经历”。由你去亲自演绎它们、排列它们、艺术加工它们,写出一个只属于你的故事。】

  【世界树将衡量你的故事——拒绝干瘪的文字、流水线的模板、毫无起伏的套路。】

  【将无趣的现实杂草剪去,】

  【将重复的平庸日常抹除,】

  【剪取最精妙的冒险,】

  【编织最有意义的未来,】

  【撰写出最自由浪漫的叙事,】

  【诉说真实而深远的哲理——】

  【请,亲手打造一座扎根于你人生之上的理想之世。】

  【请,塑造一只属于你的“天堂鸟”,用你的人生经验,助它长出血肉。】

  【遥远的爱人、错过的遗憾、无法成为的人、无法实现的理想、支离破碎的愿望、虚度的时间、疲惫的人际、挣脱不了的障壁、碰壁而妥协的现实、一眼望到头的人生。】

  【——去改变它们。】

  【永不磨灭的理想、失信的诺言、注定分离的挚友、被留在黑夜的执火者、人群中央的哀歌、黎明的前夜、夜莺的泣血、黯淡的启明星、被折的傲骨、世纪的终结、意难平的最好结局。】

  【——去演绎它们。】

  【这就是,】

  【即将上演在罗瓦莎的“故事”。】

  ……

  【这就是,】

  【——“你亲手创造的理想中的故事”。】

  ……

  ……

  【今日:1天/25天。】

  【你的故事:0字。】

  ……

  ————

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