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第一玩家_分节阅读_第1228节
小说作者:流泪猫安头   小说类别:网游小说   内容大小:6.14 MB   上传时间:2026-03-09 11:59:17

  晨风掠过,乌鸦茵可飞得很稳,如同一个大型平台,可供苏明安与诺尔长时间思考。

  苏明安拥有的信息量远多于诺尔,而诺尔又能提出灵光一现般的猜想。以苏明安对线索的敏锐度,和诺尔本身的高智商,当他们坐在一起共同思考副本,恐怕这世界上很难有人超越他们。

  苏明安搜索着脑中的记忆宫殿,将一幕幕画面描述出来:

  “副本第五天夜晚,神灵跟我分享了祂的权柄,我体会到了祂的感受,那是一种——因果线遍及全身的感受,能够观测一切,计算一切。那时我就意识到,神灵的能力很可能与因果有关。”

  “副本第七天。我知道了‘时间溯回’的原理,第一座塔让我们回到九年前救下小离,仅仅是沿着既定的因果线向过去攀爬。所以,即使同时存在着三个苏文笙与两个小离,也不过是因果既定的结果,最终一个小离都不会剩下。”

  这些信息综合下来,让二人察觉到了“因果”的重要性。

  “看来‘因果’是一切的牵扯之线。”诺尔敲了敲银叉:“在高维生物的眼中,时间、空间与因果并非虚拟之物。在我们认知中仅仅是概念的东西,很可能是祂们手中实质化的武器。”

  “我认同。”苏明安说:“在废墟世界之前,我也没有想过原来还会存在‘三条时间线并行,以维度构建世界防御网’的这种理论。它们在我的脑海里一直只是虚拟的概念,阿克托却能利用黎明系统将它们化为真实的武器。那么旧日之世也能类比。”

  “假使‘因果’可以由虚拟的概念变为实质性的武器。”诺尔微动手指,数十条傀儡丝出现在身边。他垂下湛蓝的眼瞳:“那么——我们可以将‘因果’形象化地类比为——丝线,或者,傀儡线?”

  他拨动着傀儡线:“操作者拨动因果线的一端,另一端就会随之而变。这样一来,它就成为了一种可视化的能力。”

  望着诺尔瀚海般蓝色的眼眸。

  苏明安突然想起——星空中的那个叠影,它的身边缠绕着数不清的因果线,眼眸也如同瀚海一般蓝。

  ……不。

  苏明安甩开这个念头,他相信诺尔。

  “所以,制约神灵的办法,总算有了眉目。”苏明安说:“只要找到神灵手里的‘傀儡丝’,就可以制止神灵继续牵扯因果——命运就能被杀死。”

  “——啪,啪。”

  鼓掌声响起,诺尔脸上带着笑容,温暖的晨风拉扯着礼帽的蓝色绸带,他很开心地鼓着掌:“——精彩的推理,我们得出结果了,苏明安!”

  苏明安点头。

  掌权者任务“杀死命运”一直困扰着他,这个任务听起来太过抽象。命运没有生命,要怎么才能杀死它?

  但现在有了基本的答案。

  ——谁安排命运,便除去谁。谁牵扯命运,便斩断谁手里的傀儡线。

  “问题解决了。要吃块布丁吗?”诺尔指了指碟子。

  “不,还有一个问题……”苏明安蹙眉思考着。

  ——苏文笙。

  毫无疑问,苏文笙已经溺死在了稻亚城的湖中。后面却出现了一个黑化版的钮祜禄苏文笙。

  苏明安第一次见到苏文笙时,苏文笙腰斩了他。第二次见面时,苏文笙却告知了苏明安霍牧黎尔国的线索,态度变得很友善。

  前后态度差异极大。

  当苏明安询问苏文笙理由时,苏文笙这样回答:

  ……

  【塔的开启会让世界逐步收束并融合,相似的原初也会彼此逐渐产生影响。所以,其他世界里善良的‘苏文笙原初’,会影响我这个邪恶的‘苏文笙原初’的性情。】

  ……

  “世界线收束”,明显也是一个关键词。

  再根据朝颜的记忆——

  ……

  【楼月的离国师与现世的离主教正在变得越来越像。】

  【每当有玩家打通梦巡游戏,就是在加剧“现世”与“楼月国”这两个世界之间的融合度——这两个离明月如此相像的原因,就是因为《楼月国》与现世的融合度已经非常高,因果线正在不断纠葛,导致两个世界之间开始互相产生影响,就像一种……世界线收束。】

  【朝颜记得在第一周目时,国师离明月还拥有一头漆黑的头发,到了第十周目,已经和现世离明月的白发一模一样了。】

  ……

  看来,梦巡游戏和塔,是促进世界线收束的工具,在帮助“时代融合”。

  “塔”让时间逆流,将过去带到现在。

  “雨”让时间跃进,将现在带到未来。

  如果说时间是一个个独立的布丁,它们融合起来会成为一个大布丁,那么“塔”和“雨”就相当于餐刀,充当一个“调节器”的作用,能够改变这些布丁的面积、体积与数量。

  有对应关系的人,就会在这种世界线收束之下,变得越来越像,像是——【过去的我,融合了未来的我】。

  “所以,苏文笙的前后态度才会改变。”苏明安沉吟:“因为时代的融合度加深了,他受到了其他时代‘苏文笙’的影响。”

第1039章 “魔女时代·328年”

  “最后就是梦巡游戏。”诺尔说。

  从《猫与她》可以看出,梦巡游戏的本质——是让人类化为第四天灾进入其他时代。通过完成任务、对话、买卖、刷好感等交互方式,加深不同时代之间的融合度。

  任何人的人生只要稍微作些更改,就可以变成一场游戏。

  ——其他时代正在发生的事,由“梦巡”稍作修饰,便变成了——可供玩家们体验的游戏【主线剧情】。

  ——其他时代的人类的人生,由“梦巡”稍作伪装,便变成了——可供玩家们体验的游戏npc【支线剧情】。玩家可以改变npc的态度,尽情搅乱他们的人生。

  ——其他时代的人类的情感,由“梦巡”稍作遮掩,便变成了——可供玩家们参与的好感度系统,和游戏中的【爱情、结婚、生子】功能。

  ——其他时代的正面反馈,如功力提升、获得金钱等,由“梦巡”稍作置换,便变成了——可供玩家们兑换的【梦巡灵点】。

  只要增加任务提示、增加生命值与法力值计算、增加任务追踪、增加梦巡灵点这种游戏正向反馈,就能让“世界”——变成一款名为时代的“游戏”。

  战争年代的士兵们,抛头颅洒热血,拼死护送小女孩的这段史实。变成了——非对称追逃类竞技血压游戏《猫与她》。

  古代的大皇子殿下,一心为民,不肯投身黑暗,制止异种王苏生的这段史实。变成了——选项选择类即时动作古风游戏《楼月国》。

  蒸汽时代的少女,被选为神女,带领人们度过世界危机的这段史实。变成了——温馨治愈养成类模拟游戏《少女梦想计划》。

  而玩家们化身第四天灾,进入游戏、改变游戏、搅乱游戏。他们好奇于任何一个垃圾桶,好奇于居民房屋里的任何一个箱子。甚至因为好奇会掉落什么奖励,就去杀死一个人。甚至因为想要触发某条黑暗支线剧情,就去屠戮无辜、主动入狱、光着膀子在街上大叫。

  在梦巡的认知下,

  在游戏的遮掩下,

  在神灵的欺骗下,

  在人们的肆意妄为的第四天灾“游戏心”下——

  ……

  ——由此,

  ——游戏成为了人生。

  ……

  ——他人的【人生】成为了你的【游戏】。

  ——你的【游戏】成为了他人的【人生】。

  ……

  空中传来红茶的清香。

  诺尔吹起茶表面的泡泡,他好像很执着于这种有些幼稚的行动,就像追逐彩色气球的小孩子。

  “将【世界】化为【游戏】,将【游戏】化为【人生】……神灵真是好手段。”诺尔轻叹道:“世界……游戏……”

  真是让人全身起鸡皮疙瘩的名词连锁。

  “游戏”在这里被赋予了特别的意义。它不再属于平面,不再属于屏幕,不再属于娱乐的工具,也不再属于……单纯的0与1。

  苏明安望向诺尔:“所以前几天,你一直在别的时代吗?”

  诺尔说:“我在一个魔女与黑魔法的时代,时间大概是旧日328年,自始至终没有遇到你。”

  ……

  【灼灼烛光下,苏明安一眼就瞧见了诺尔——诺尔身穿白色缎带祭祀服,袖口金色的装饰性金属泛着亮光,这一身很不符合现世风格的服装套在诺尔身上,证明他为了走到这里经历了许多。】

  ……

  怪不得,在那次废档中,诺尔会是这么一副风格独特的服装。当时苏明安没有细想,现在才发觉——原来当时的诺尔是千里迢迢从魔女时代赶过来的,不然诺尔不可能在现代穿成这样。

  但是……

  苏明安望着诺尔,忽然对起了暗号。

  苏明安发出暗号——死档。不说。时代。(为什么在废弃周目里,你没有告知我你是从魔女时代赶来的?)

  诺尔回复了暗号——不。(如果当时我没说,那就是当时不能说。)

  苏明安发起暗号——为什么。

  诺尔犹豫片刻,回复了数个暗号:

  占卜,魔女——(我在魔女时代,遇见了许多占卜魔女。)

  不能说——(她们告诉我,不能以任何形式将这个时代的事告知另一个时代。)

  神灵——(否则会引起神灵的警觉和未知的后果。)

  保险起见——(我不清楚因果能否定位我们之间的暗号,所以保险起见,我没有说。如果告知了你而导致你无法回档,那就麻烦了。)

  尽管诺尔只是回复了四五个名词,苏明安却理解了诺尔的意思。他们的暗语本就不能长段长段的交流,凭借名词就已足够。

  苏明安回复暗号:现在、融合——(现在能说的原因是,我的这个时代与你的那个魔女时代,已经发生了融合,所以不再存在界限?)

  诺尔回复——对、第五个、游戏。(你说得对。第五个梦巡游戏应该就是魔女时代的故事。)

  苏明安回复暗号——难度(游戏会很难吗?)

  诺尔回复——好玩(好玩。)

  ……

  他们的暗号来来回回,交流了大量信息,如同海下潜伏的巨型冰川。

  从表面上看,却是诺尔在邀请苏明安喝茶,二人聊闲话吃布丁,好像什么都没发生。

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